GZGame 发表于 2015-12-9 16:15:09

[转帖]用会声会影制作雪花场景

利用会声会影中的雨点滤镜,改变数据,就能制作出雪花场景特效。

在运用雨点滤镜时,点击自定义滤镜,进入界面修改数据如下:

先修改基本:密度 1500 ;长度 1 ;宽度 14 ;背景模糊 0 ;变化 0 ;主体 0 ;阻光度 100 。再修改高级:速度 10 ;风向 270 ;湍流 10 ;振动 10 。


说明:
1、密度指雪花多少,长与宽是雪花大小,要把雪花变大,可以把长设为2或3等等,对应的宽设为28或42等等(保持长与宽比为1比14)。
2、尤其注意:初始帧与结束帧上的“基本”与“高级”都要按照上面的数据设置。
推荐一个经验:你可以把初始帧上密度数据变小,结束帧内的密度数据稍微变大,整个飘雪的场景就是先小雪后大雪,更生动。
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