GZGame 发表于 2010-7-23 17:49:44

《永恒塔防》送俾魔兽迷们嘅至高献礼

<p><font face="Verdana">&nbsp;《魔兽争霸》嘅辉煌历经咗十数年嘅考验,而作为其热门嘅元素之一,TD(炮塔防御)以其轻松简单、唔嘥时间、易上手等特点,成为魔兽迷们所钟爱嘅游戏类型之一。以往嘅TD类游戏,由于受到限制,只能喺局域网中进行游戏,并且游戏人数有限。为此,世界首款TD类网页游戏《永恒塔防》,于5月份在诞生。<br/>&nbsp;<br/>&nbsp;永恒塔防自首次开测以来,得到咗业内人士嘅高度肯定以及众多魔兽玩家嘅支持:大家都本着让游戏更好玩嘅态度,积极咁参与着游戏测试.当中不乏小有名气嘅魔兽高玩,佢哋嘅积极性无数次咁感动着官方嘅工作人员.都喺度收集自己喺游戏中遇到嘅疑问,并对游戏提出自己嘅睇法同建议,积极咁与工作人员进行住讨论!<br/>&nbsp;"我哋只係希望让游戏更好玩!"哩个系多个WEBGAME玩家衷心发出嘅感慨!<br/></font></p><font face="Verdana"><font face="Verdana">
<p align="center"><br/>http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//gzgame/share/2010/7/23/11279879412092.jpg<br/></p></font>
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<p><br/>  喺游戏讨论QQ群里,佢哋纷纷讨论着游戏,从佢哋闲聊中得知,佢哋大多係嚟自魔兽嘅玩家,而且对于TD都是有着相当大嘅兴趣,之前每人都有着自己与TD嘅一段故事.以下係佢哋喺充分体验永恒塔防之后,讲嘅一D睇法:<br/>  "《永恒塔防》嘅操作方式同其他网页游戏嘅操作方式完全唔同,一定要培养玩家学习哩种新嘅操作方式;好似我哋哩种有TD基础嘅玩家,係唔睇新手教程就可以上手嘅.但係普通玩家对于哩种操作界面和方式嘅接受就困难多了!"<br/>&nbsp;"对于DOTA类玩家嚟讲,更加喜爱嘅係游戏内绝佳嘅匹配系统,等玩家可以同水平相当嘅对手一起战斗係一件妙事."</font></p><font face="Verdana"><font face="Verdana">
<p align="center"><br/>http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//gzgame/share/2010/7/23/21279879412686.jpg<br/></p></font>
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<p><br/>  "TD类游戏,节奏激烈嘅对战,平衡性嘅游戏设定,多样化嘅玩法,以及成长系统和养成系统,《永恒塔防》都把握得比较到位.特别係游戏节奏上,一场战斗大约时间喺20分钟内,佢係一款好玩嘅游戏"<br/>  "游戏嘅美术元素中,大量用到魔兽嘅美术.对于游戏本身,既然咁好玩,玩法咁独创,美术都独创一下先比较好,先对得住哩个题材和创意吧"<br/>&nbsp;"哩个游戏,题材没得讲,几好!游戏嘅创意实现也很到位,将FLASH嘅技术运用到极致!不得不夸赞一下哩个游戏研发团队!将TD只能单机玩嘅模式打破,我哋一直渴望将塔防实现到网络,做成网络TD,咁不得不係一个飞跃,咁都係圆咗我哋一个世界大战嘅联机梦!"</font></p><font face="Verdana"><font face="Verdana">
<p align="center"><br/>http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//gzgame/share/2010/7/23/31279879413193.jpg</font></p>
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<p><br/>  《永恒塔防》係以“合作与对抗”为主旋律嘅,英雄养成、资源争夺、阵营对抗,作为整个游戏嘅关键点,喺哩度冇绝对嘅敌人,却必须步步为营;一秒嘅缺失、一子之差,都将可能造成满盘皆输嘅景象。如果唔想俾人喺充满玄机嘅地图里抹杀,你就只能选择成为哩度嘅霸主!<br/>&nbsp;一场极度考验玩家IQ与EQ嘅塔防类游戏已经拉开咗帷幕,为你嘅才智提供了一个真实展现嘅平台与机会!</font></p>

客人 发表于 2010-8-2 00:32:56

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