《永恒塔防》基本阵法揭秘
<font face="Verdana"><p><font face="Verdana">咩係TD(炮塔防御)?所谓嘅TD类游戏就係怪物闯关,玩家守关嘅过程。喺《永恒塔防》中,玩家利用炮塔击杀闯关嘅怪物,直至消灭怪物或者没放掉超过系统要求嘅怪物数量时,先算胜利。喺单人地图中,玩家可以任意搭建炮塔,冇数量限制。不过喺多人地图中,玩家最多只能建5个塔,若要多建则必须耗费大量嘅金钱。<br/> 建立炮塔嘅前提係必须要有塔基,塔基除咗可以令玩家建设炮塔之外,仲可以作为屏障堵截怪物嘅路,从而改变怪物行进嘅路线。防守阵地需要一定嘅技巧,即需要根据唔同嘅地图唔同嘅地势从而去立塔基建炮塔。立塔基会耗费体力,如果唔节制一D可能会影响到接落嚟嘅任务,所以点样越少嘅塔基亦係一门学问。其次,塔基嘅建立仲要考虑到点样更快咁击杀怪物,点样延长怪物到达玩家基地嘅路线。通常哩种阵型叫做Z字型,或者回字型展开。<br/></font></p><font face="Verdana"><font face="Verdana">
<p align="center"><br/>http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//gzgame/share/2010/8/4/11280935556101.jpg<br/></p></font>
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<p> 当然,有一D地图嘅难度较大嘅时候,BOSS一次係做唔低嘅,点办?哩个时候就涉及到玩家朋友常常涉及到嘅玩法之一,咁就係风筝了。何谓风筝呢?如下图所示。</font></p><font face="Verdana"><font face="Verdana">
<p align="center"><br/>http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//gzgame/share/2010/8/4/21280935556629.jpg<br/>http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//gzgame/share/2010/8/4/31280935557137.jpg</font></p>
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<p></font><font face="Verdana"> 当怪物沿着一条路线走到尽头时,玩家可以利用塔基将路口封死。但前提係怪物必须仲有另外一个方向可以走,这个时候,怪物就会顺着其他路往另外一个方向走。当怪物又到路口时,玩家将路口封住,咁怪物就会再重复以上步骤。不过值得一提嘅係,当怪物被放风筝时,原本塞住嘅路口要提前做好拆嘅准备,否则当你塞另外一个路口时,将无法塞住,因为《永恒塔防》嘅设定係必须要有一条路可以俾怪物通往基地。</font></p></font>
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