祭司屬性 & 技能配點法 輔助型的職業,基本上本身的技能大多屬於強化個人狀態的技能居多,戰場上是不可或缺的職業,往往可以在危機關頭,將整個隊伍都救回來,運用不同的強化技能來協助隊友,祭司不光只是輔助型的職業,也可以是主要戰力之一,戰鬥型祭司的威力可以直逼劍士以及騎士等戰士職業,可以說是面面俱到,是個很值得選擇的職業。 裝備智型
每次升級精神按照裝備的需求來點,其餘的點數全部投資在智力上,純輔助型祭司,不具有攻擊能力,在隊伍中是個可靠的隊友,基本AP值也比較充裕,比全智型來的多很多,就不用不時就要倒下來睡覺回復AP,且因為有點精神,在睡覺的時候AP的回復量也會比全智型來的多,很建議有心想要練輔助型祭司的玩家來選擇此種配點方式。 裝備力型
每次升級智力與精神按照裝備的需求來點,其餘的點數全部投資在力量上,裝備力型由於可自補HP,因此紅水部分非常節省,加上其他的輔助技能更是增加了練功的效率,不過並不適合練到高等,因為練到後期會覺得越來越沒有力,所以後期要以團隊型的輔助技能來協助隊友。 全智型
升級點數全部投資在智力上,只要能取得10等的祭司武器,就可以嘗試,全智型祭司在全點智力的情況下,幫隊友補血的血量會非常的高,不過相對的防禦力非常低,所以在練功時需要小心注意周遭的環境,隨機應變。 全力型
升級點數全部投資在力量上,非常不適合新手玩家嘗試,由於需要G裝或者KUSO裝備此類型不需要能力需求的防具、武器來裝備,新手玩家可在裝備有所準備後嘗試。有裝備的全力型祭司,物理攻擊輸出可直逼劍士、騎士等戰士職業,雖然防禦能力不如劍士、騎士等戰士職業,但是可以以連續技來補救其不足之處。 |