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标题: 《恶魔之魂》新游戏画面释出 [打印本页]

作者: GZGame    时间: 2009-2-7 15:16
标题: 《恶魔之魂》新游戏画面释出

  由 From Software 开发,新力电脑娱乐(SCET)预定 2 月推出中英文合版的 PS3 角色扮演游戏《恶魔之魂(Demon's Souls)》,现释出新游戏画面,供玩家参考。

  《恶魔之魂》是款黑暗奇幻风格的硬派动作角色扮演游戏,由曾经推出《国王密令》系列的 From Software 开发,以回归游戏根本的乐趣为主轴,排除过多的指引与影片演出,让玩家充分体验挑战、发现与达成感的乐趣。


  游戏以因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。

 

  


 


  游戏中玩家可自由设定冒险者分身的名称、性别与容貌,依照所选择的「出身」决定角色的初期能力与装备,透过冒险过程中所获得的「灵魂」来强化 8 种能力参数。


  游戏一开始可以选择的出身包括「骑士」、「神职」、「盗贼」、「魔术师」、「神殿骑士」、「士兵」、「流浪者」、「蛮族」、「贵族」与「猎人」。能力参数包括「体力」、「智力」、「耐力」、「肌力」、「技量」、「魔力」、「信仰」与「运气」。


  虽然出身会影响角色的初期能力,不过玩家仍旧可以透过后天的培育让角色產生各种变化,例如骑士提升智力后也能学习魔法,魔术师提昇筋力后也可以使用重武器。


  当满足特定条件且魔力值达到 10 以上,就可以学习魔法。魔法的种类分为基本魔法与强力的高级魔法。智力越高能记忆的魔法也会越多。还可以透过魔法来强化武器。 


  游戏中收录「剑」、「枪」、「斧」、「棍」、「盾」、「魔法触媒」与「指虎」等多样化类型的武器,左右手可分别装备 2 种。每种武器都具备不同的特性与攻击方式,必须依照战斗场所的地型与怪物的弱点审慎选择。可在打铁舖以矿石与灵魂加以强化。



  游戏支援多人连线合作游玩,可透过网路连线召唤其他因死亡而化为「灵魂体」的玩家一同作战,被召唤的玩家也可以藉此復活。线上的其他玩家会以「徘徊幻影」的姿态出现,并可於场景中留下讯息指引他人。当玩家死亡时,会在死去的场所留下「血痕」,其中包含临死前的游玩歷程重播纪录,可透过网路传递给其他玩家做为攻略的参考。
 
  PS3《恶魔之魂》中英文合版由 SCET 代理,预定 2 月推出,定价 355 元人民币。







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