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标题:
各职业的点数加成
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作者:
GZGame
时间:
2006-2-8 11:27
标题:
各职业的点数加成
※HP受体力的影响:
○每加一点体力时,HP加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
20 15 10 08 08
●等级提升时,HP加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
20 20 20 20 20
※AP受精神的影响:
○每加一点精神时,AP加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
03 03 10 10 03
●等级提升时,AP加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
05 05 05 05 05
※攻击力受力量的影响:
○每加一点力量时,攻击力加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
0.667 0.667 01 0.667 0.667
●等级提升时,攻击力加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
00 00 00 00 00
※魔法力受智力的影响:
○每加一点智力时,魔法力加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
0.77 0.77 1.2 0.77 0.77
●等级提升时,魔法力加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
00 00 00 00 00
※命中率受敏捷的影响:
○每加一点敏捷时,命中率加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
01 01 1.5 1.5 01
●等级提升时,命中率加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
1.3 1.15 1.9 1.9 1.5
※回避率受幸运的影响:
○每加一点幸运时,回避率加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
0.4 0.4 0.4 0.4 0.4
●等级提升时,回避率加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
1.8 1.8 1.8 1.8 02
※必杀技受敏捷的影响:
○每加一点敏捷时,必杀技加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
0.4 0.2 0.1 0.1 0.1
●等级提升时,必杀技加多少:
剑士 骑士 祭司 法师 初心者
00 00 00 00 00
作者:
GZGame
时间:
2006-2-9 12:37
劍士:
+1力量:攻擊+0.92
+1敏捷:命中+1、必殺+0.4
+1智力:魔力+0.8
+1體力:HP+40、防禦+0.66
+1精神:AP+3
+1幸运:迴避+0.4
原始移動速度:9
騎士:
+1力量:攻擊+0.85
+1敏捷:命中+1、必殺+0.2
+1智力:魔力+0.8
+1體力:HP+30、防禦+0.8
+1精神:AP+3
+1幸运:迴避+0.4
原始移動速度:-5
法師:
+1力量:攻擊+0.7
+1敏捷:命中+1.5、必殺+0.5
+1智力:魔力+1.2
+1體力:HP+10、防禦+0.6
+1精神:AP+25
+1幸运:迴避+0.4
原始移動速度:-15
祭司:
+1力量:攻擊+1
+1敏捷:命中+1.4、必殺+0.2
+1智力:魔力+1.7
+1體力:HP+30、防禦+0.75
+1精神:AP+16
+1幸运:迴避+0.4
原始移動速度:3
小丑:
+1力量:攻擊+0.9
+1敏捷:命中+1、必殺+0.2※+2敏捷=攻擊+1
+1智力:魔力+0.9
+1體力:HP+20、防禦+0.6
+1精神:AP+10
+1幸运:迴避+0.4
原始移動速度:6
鐵匠:
+1力量:攻擊+0.9
+1敏捷:命中+1、必殺+0.33
+1智力:魔力+1
+1體力:HP+35、防禦+0.7
+1精神:AP+6
+1幸运;:迴避+0.4
原始移動速度:0
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