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标题: 告别打怪时代《希望Online》增加地图限制任务 [打印本页]

作者: GZGame    时间: 2006-2-22 09:52
标题: 告别打怪时代《希望Online》增加地图限制任务
如果说游戏是对现有的某项人类活动的再现与模拟的话,那么角色扮演类的网络游戏体现的则是对整个人生的再现与模拟。我们每个人内心深处对人生的感悟和迷茫,欢乐与痛苦,失意与希望,都会在网络游戏所构造的虚拟的人生情感世界当中产生共鸣。

  但是现在很多网络游戏的玩家在打游戏时都会遇到游戏娱乐和升级之间矛盾,一味的打怪升级使得玩游戏非常的枯燥,而不打怪升级又得不到经验和装备,只能混迹于低级别玩家之中。面对这一问题,目前网络游戏中就产生了请人代玩游戏和买号等现象。导致这一问题的根源在于许多网络游戏都是比较侧重打怪升级为主,而忽略游戏的剧情性,任务性,使得游戏的娱乐性、可玩性、耐玩性都大打折扣。然而称王称霸毕竟不是大部分玩家进入网络游戏的本意。结交朋友、共同成长的快乐才是最重要的!游戏产品的娱乐性已经越来越受到玩家与游戏厂商的重视。

  3月初,《希望OL》即将再次进行大规模的版本更新。而从这次更新开始,《希望OL》的后续开发重点将主要放在增加游戏的娱乐性方面,而不再是单一地增加高等级地图与怪物装备等。例如增添一些对游戏地图的限制,需要完成指定的任务才可以进入的设定,将让玩家在游戏中找回久违了的单机rpg的乐趣。

  从06年的春天开始,《希望OL》将告别单纯地打怪时代,揭开快乐游戏的新篇章!


作者: 幸运王    时间: 2006-2-22 10:01

以前玩过仙剑奇侠传...金庸奇侠传...之后就无点玩过RPG了,最主要系单机版..一个人玩得耐觉得无聊...又无人陪你聊天...过程又系不断升级...升完就打BOSS...打完又要跟住剧情走...乜都限死晒...都吾爽的~!睇下希望可以搞成点啦






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