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魔兽资料片:部落有圣骑士 联盟有萨满

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发表于 2006-7-24 11:09:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在暴雪近日公布的关于《魔兽世界:燃烧远征》的新内容中,出现了一段让人感到有点不可思议的改动,那就是暴雪为部落加入了“圣骑士”,同时为联盟加入了“萨满”。

  暴雪同时放出了关于这项改动的相关背景故事,说明了两大阵营是如何获得他们的新职业的。(暴雪相关页面>>

  暴雪此次改动在玩家间引起了轰动,WoW资深人士Ediart对此作出评论:

“对于资料片将要进行的改动,玩家反响强烈而且不一,高呼“Zerg get Battlecruiser and Terran get Lurker”(星际争霸的虫族有航母,人类有地刺——讽刺)的有之,担心Raid位置不够的也有之,大骂这故事扯淡的也有之。对于这些评论,暴雪给出了如下的一些解释:首先,资料片中的萨满祭司和现在的萨满祭司是两个概念,资料片中的圣骑士也将不同于现在的圣骑士。如果将当前版本的这两个职业扔到一起去,由于其功能的重合性,就必然产生许多问题,但是在资料片中他们的功能将互相分离而且明确。所以对于担心Raid结构的想法,我觉得大可不必惊慌。难保以后圣骑士被定义为近战魔伤职业而萨满变成远程支持职业呢,而且暴雪在做出如此改动之后也必定会开发许多需要圣骑士和萨满祭司联手才能击败的Boss。

对于故事背景,血精灵“盗取”圣光的设定,可以给联盟圣骑士完美的理由去干掉他们,所以即便出现两个圣骑士互殴的情况也是可以说得通的……至于萨满祭司,部落玩家们杀死什么狗头人萨满食人魔萨满的时候想必是没有愧疚之心的……当然了,这并不影响我们感到这两段背景故事比较扯淡。

按照暴雪的说法,长久以来他们要为了萨满祭司和圣骑士做平衡,这并不仅仅是PvP能力,还包括各种Boss的打法。联盟和部落在面对维希度斯的时候所遇到的压力是截然不同的,这种情况也发生在许多其它Boss身上。不管怎么说,统一了职业之后,暴雪就可以只考虑一种Boss战术而不是被萨满祭司和圣骑士之间的差异搞得焦头烂额。我唯一担心的是40人的Raid位置如何容得下新来的两三个萨满祭司。”

  对这一变化,你的看法如何?

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