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[数值研究] [转帖]《希望Online》伤害公式之三 骑士,铁匠,剑士技能篇

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发表于 2010-3-4 20:32:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
公式
A*(B*攻击力-怪物防)*(增伤)*属性相克*技能威力=伤害标准值

解释如下
攻击力:你的攻击力。
怪物防:怪物的F,参照其他怪物资料。123和宝典上的都有错误,去酷索家族比较准确。
赠伤:(1+BB伤害)*(1+G武器伤害)*(1+G饰品伤害)
属性相刻:有克就是1.5(多50%),对技能无效,技能为1是,就是普攻的效果。
技能威力:技能说明里有的。
伤害标准值:是标准值,实际是在这个范围上下5%浮动就是95%-105%间都是正常的。
系数A:0.84(由于采样数据少,希望大家提供些攻和伤害的数据以完善)
系数B:1.4(同上)

PS:骑士,铁匠,剑士技能是一样的,还有(B*攻击力-怪物防)<0就是没破防。希望大家提供实测资料。
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沙发
发表于 2010-3-5 03:15:53 | 只看该作者
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有什么不懂的可以询问我
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