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[公告]G.国王族 公会执行管理办法(2014411第八次修订)

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发表于 2014-3-20 23:50:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一章 基本准则  
1.G.国王族 网络游戏公会以下所有管理条例均以该基本条例为准。  
2.公会所制定的条例完全不与中华人民共和国《宪法》相抵触。  
3.本条例执行时间自2007年1月1日起,G.国王族 网络游戏公会对本次订立的法规条例有最终解释权,所订立的法规可适时增加,修改,删减,达到法规体系完善的效果。
4.公会宗旨不以人的意志为转移。  
5.依照参考相关法律条例如下。

第二章 公会简介  
1.公会起源于网络游戏《希望Online》,成立于2004年12月25日。  
2.公会宗旨:团结一致,开心游戏;互不侵犯,互惠互利。  
3.公会禁止并谴责以下行为:  
a.游戏过程中乱抢怪;  
b.游戏过程中乱骂人,杀人
c.利用游戏漏洞强制导致他人不能正常游戏,并对公会造成名誉损害
d.使用任何形式的外挂工具以及辅助修改软件

第三章 公会入会制度  
1.申请者必须愿意服从公会管理,公会用人应注重人品为首要,我会会核实该申请人的人品和游戏历史背景,绝不接纳心术不正之人和纯挂机人物。  
2.招收会员等级限制为公会的平均等级+10,并适时按需要调整等级限制。  
3.在线时长不少于14小时/周。  
4.符合以上3点要求则可进行入会考试,考试制度按不同职业而界定:  
a.骑士职业应由骑士考官进行考试,考试内容:顶住(3个)考官攻击30秒或者以上视为及格;  
b.祭祀职业根据级别选定同自身级别相符的怪,在保证自身安全的情况下拖怪5只坚持30秒时间视为及格;
c.小丑职业对考官输出的最高伤害值达到1500+或者以上;顶住(2个)考官攻击30秒或者以上视为及格;   
d.剑士职业对考官输出的最高伤害值达到1500+或者以上;顶住(2个)考官攻击30秒或者以上视为及格;   
e.法师职业对死灵弹头的攻击次数在2下内(包括2下)就能把其击倒  
f.铁匠职业能强化G13或者以上的武器,防具,饰品任意一种   
5.对会员配偶和保留会席的公会旧会员有进会优惠待遇,对其现任配偶可相对降低进会要求,考核达标指数相对可降低50%
6.公会成员应团结互助,以礼相待,反对一切分裂公会行径。  

第四章 公会用人制度  
1.等级低于公会平均等级仅限封男爵职位;受封形式为捐献经验点数。当前所需要求捐献经验点最多的优先获封。 (受封符合公式:当前捐献经验点数≥全公会内MAX捐献点数舍为取整部分/4)
2.等级高于公会平均等级者可封伯爵职位;受封形式为捐献经验点数。当前所需要求捐献经验点最多的优先获封。 (受封符合公式:当前捐献经验点数≥全公会内MAX捐献点数舍为取整部分/2)
3.等级高于公会平均等级者并且日在线时间大于16小时或者以上可封侯爵职位。 侯爵负责公会部门行政,即部门部长,受封形式有其一为捐款形式,其二为捐献经验点形式。(受封符合公式: 当前捐献经验点数=全公会内MAX捐献点数 或 当前捐献希币数量=全公会内MAX捐献希币)
4.等级高于公会平均等级者并且日在线时间大于16小时并且对公会有杰出贡献者,可由会长指派封其公爵职位。公爵负责公会事务行政。
5.对行政不作为的行政人员考虑撤销其职务。  
6.行政不作为分以下几种情况:  
a.超过法定时间(侯爵-1个月;公爵-2个月)内上线少于1次,如无特殊说明(包括事假,病假,婚假,产假等),考虑撤销其职务;  
b.在职期间没有履行培养新会员,招募新会员的义务;  
c.在职期间没有起到核心会员的作用。  
7.公会成员因事起了冲突,不得随意PK,应事先向公会会长或副会长报备,并接受必要的调解。  
8.解除会员资格应符合以下条件其中之一:  
a.永远退出游戏者  
b.3个月内上线次数少于1次  
c.自动退出公会  
9.保留会席应符合以下条件:  
a.由公会需要指派其外出执行任务  
b.因不可抗力因素导致其之前被迫退出公会  
c.因其本人需要处理的其他私事,详细需向会长报备  
10.开除会员资格应符合以下条件:  
a.不服从公会相关安排  
b.其行为与公会意志相违背;  
c.在游戏过程中乱对外宣战,无理杀害无辜,言语过激粗俗,以及其他足以影响公会形象的行径;  
d.对公会有不良企图,严重侵犯公会利益;  
e.对会员实行诈骗,串通外人、密谋谋取不法利益;  
f.有证据指明其有任何的盗号行为;  
g.在毫无理由的情况下辱骂或残杀会员,并不听劝告;  
h.对公会信息安全造成危害的任何间谍行为.  
11.对以下人员永不录用:  
a.ID帐号带有侮辱性言语之人.  
b.符合开除会员资格条件之人.
  

第五章 公会外交制度  
1.一般情况下,公会不随便对其他公会宣战,对所有其他公会均持中立态度。  
2.对本公会表示友好的公会,本着维持良好游戏环境的原则,可将对本公会表示善意的公会,列为友好公会。  
3.对友好公会的定义:双方文明礼让,不互相厮杀,辱骂,聚众闹事,但并不等同公会外交和敌对立场。
4.友好公会的宣示仅限于公爵级以上职位的公会成员,一般会员及公爵级以下的会员的对外发言,不能代表本公会的外交立场。  
5.两友好公会如若发生矛盾冲突,公会建议应当对事发经过进行截图,包括人物,对话,行为等,作为公会处理的依据,并在事情解决过程中接受必要的调解。
6.如跟非友好公会或其他玩家发生矛盾冲突,公会当前所有在线人员应当第一时间赶往事发现场对求助会员进行援助,事后并开展对事件的调查核实工作,尽量化解不必要的矛盾冲突。  
7.对于公会之间的矛盾或跟其他玩家的冲突,为免累及无辜,应尽量用和平方式解决,再则用公会战解决,其后才决定是否继续敌对。  
8.公会会员职务低于公爵职位,不能私自接受其他公会的公会战挑战书。  
9.公会不主张通过追杀红色名字的游戏角色的方法致使对方掉落游戏装备继而取得,因此而引起的误会纠纷及行为责任、物品赔偿等由其本人独力承担。  
10.公会不主张对外请求其他公会借兵以应付其他公会的公会战挑战,但不约束反对其他公会对本会的友情协助,亦不约束本会会员在其他公会需要进行公会战对战的情况下提供帮助。
11.对于在会战过程或野外战争中的情况,反对使用公开频道对对手进行追骂,辱骂,并言语过激粗俗。

第六章 公会物品处理制度  
1.为免引起不不要的麻烦和损失,公会不建议会员之间互借装备,因借方发生帐号被盗,装备丢失等导致物品永久损失的后果,公会并不需要为此而承担赔偿责任。  
2.物品交易涉及人民币交易的应建立在双方自愿、平等的前提下,双方协商通过确定交易时间,地点,以及交易方式。  
3.物品交易涉及人民币且需要当面交易的可以寻求中介保证,公会建议如果交易金额较大,双方可订立交易协议书,法律效力等同买卖合同,以保障自己的合法权益。
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