文章前先提一下自己出团需装的原则
"蓝装职业骰 白绿系统分"
所以不要跟我是贪婪大头坦
另外我坦(骑战)补(神官)打(猎人工程师)都有练
而且敢说自己是技术本位
所以把这篇文从回复里拉出来发一篇新文
是想让一些没玩过坦敢说他的技术需求比坦高的大头打
能够参考看看理解自己没那嚜伟大
前言:
坦是整个团队的火车头
出发前要讨论好需装原则这是绝对必要的
另外专业的坦要先知道整个副本坦下来哪个环节容易出岔子
要先提醒队友
记得口气要好喔 必要时要低声下气喔
不然有些大头打手还会催你快上阿囉囉嗦嗦什幺
一副自己是技术本位哪需要你提醒的样子
到时候出岔子了才在靠杯你不会坦
虽然你很不爽他你还得拉怪解围救其他的人帮"牠"擦屁股
第一主题讨论跑位:
我本业是坦
跑位对我而言
是一种保护自己的方式
但是如果你像我公会的上班族(乌鸦别躲在说你!)
全身+6以上橘装是可以不跑位的(英雄副本我不知道XD)
就像他说的"我懒得跑位 太累了 所以装穿好一点"
PS:不过听说后来50英雄副本也是被电的哇哇叫
跑位两个字用讲白一点就是利用位置的移动去减少自己失血的速度
造成的效果不外乎就是为了:1)减少失血降低补师负担 2)给自己更方便的去吸住王
我常跑位常发生在两种情形
第一种事小怪跟小怪之间
利用怪物移动时有占有空间的概念
当AB两只怪跟你的位置是: A B 坦
A怪不能直直穿过B去打你 要绕过B才能打坦
这时如果你像我
穿烂烂的装去坦幽暗
幽暗的眼魔一双一双来的时候
你可以先晕B或是猎人狙足让B固定
接着在B的掩护下跟A躲猫猫
这时候补你的补师会很愉快
你的HP几乎满满满
好处是如果你不幸遇到假补也不用去靠杯神官的法速低落或是武器乱拿
另外穿蓝装的我
也可以降低装备损坏的速度
对付小怪还有另一种情形
举幽暗的"呱呱"们来说
他会让自身范围一圈的人受到攻击
试着想想
当你被5之呱呱围着
这时你还觉得"很好我吸的稳稳的五支都黏着我打手补师都安全"
忽然5只ㄧ起"呱~~~"
你发现你葛屁了
以许你们就开始讨论
要不要两补阿 打手是不是打不够快阿 谁谁谁又怎样了ㄚ
其实在你坦的时候
只要看到呱呱要放招了
跑离他身边等"泡泡"消失在回去放着制裁风暴
你会发现你HP不有出现空格过
但是打手神官也是安全无恙
这时候出现了跑位的额外好处
就是推副本会变快
1补1坦3打 何乐不为
PS:君主的恐龙把你降防时也是
第二种跑位发生在对王的情形
很多王的技能很变态例如科学面爷爷之类的
如果你玩战士很好你会突进断招
结果好死不死晕完在你很有成就感你化解一次危机时
喵的她又要再来一次了
这时如果有个会玩的幻术帮你睡王
有命中也成功了
恭喜你们过关了
要是对上恰巧没有幻术
然后你就被定住之后看到自己身旁黄色的6XXX喷出来
接着你很豁达的说"没关系大~家加油~再来吧!"
会跑位之后
你可以不必这样
施法时间跑离法阵再回去
连装豁达的机会都没有
其他像是一些被打会引来召唤怪的也可以有事没事跑跑位
也不用担心补师因为天气冷驱病净化晚了点
再来是有些王的范围技
会以仇恨值最高者的中心施放
这时候如果你懂得让王被对你的打补群
也会让全队打的更安心这也是一种跑位(利用位置带来全队的安全)
有些王的范围是以自身为中心施放
这时如果你是面对王背对打补群
你会发现要脱离那个法阵
只要往打补群那稍微跑一小段距离
就可以不被扫到
这种也是多多跑步有益身体健康
其他还有很多可以利用位置提高团队安全跟加速副本推进速的跑位
就让你自己去体会
例如:卡门(核心) 卡怪(幽暗香菇还有其他副本等)
另外有一点要注意的是
用战士及骑士来坦的选择
战士有突进能断招 或突进配合痛恨救人
骑士有跑速及闪避上的优势
什幺时候用战士什幺时候用骑士
专职坦的人要去学会
有些人因为圣骑士只有骑士的等级限制而没有练战士
我觉得就一个专职坦来说是不负责任的
也因为这样
拜托某些神官不要在我战士跟骑士互换的时候靠杯我又要++一次(很无言
之前巴哈上曾说过"骑士适合坦小怪 战士适合坦王"这点其实不是真理
再举幽暗科学面爷爷的例子
用骑士配合加速心石根本不用把那招大法放眼里
比较:
技术大头打需要的走位只是看到范围技稍为往后闪一下情况安全再上前继续输出
第二主题讨论操作
由于转视角这点利用滑鼠
我的Q键设定成选怪键(原本是TAB但是Q键离WSAD比较近 个人觉得这样顺手)
前后左右分别为WSAD
施放技能则是用滑鼠点快捷列
快捷列摆放离怪物最远的一排放各种不同武器破各式BP
还有必备一把弓方便开怪也利用它比挑衅远的特性加速副本推进速度
坦怪时看到附近有怪快接近打补团了也可以马上换弓拉过来身边
蓝红水在上面才知道其CD时间配合自己出血速度决定是否要硬坦或放风筝
坦怪时随时要转动视角看周遭情形
否则哪只发情的小猎虎到处去勾搭哪只小怪你会不知道
对于那种只坦言前的怪 后面放着大锅炒是失职
走位的操作要注意退后速度是很慢的 有时候你要退的方向是后方
请记得转视角 用左佑移来跑才够快
坦怪的时候正面向前吸住怪群后 最好将视线转向后方让打补群在你的画面上
方便出现状况时才能知道
比较:
大头打手"打手被范围技能打到 却要狂喝 以花的水钱来说 打手比坦只高不低"
这种技术表现是造成补师压力的最佳典范
打手要费神去点跟坦一样的目标 有时遇到仇恨低的烂坦 还不能技能狂下 放一下普攻一下 避免OT (打小怪时就要费神观察 经验老道的打手可以分辨)
讲的很伟大 我告诉你坦要注意什幺 你注意一个坦漏了哪只怪
坦要注意2个或3个打手有没有脑残不打我挑衅的怪
打错只了为了整个团队 我要再看他乱打哪只补仇恨
战士还好痛恨挑衅两招轮着用真的两招都在CD还有突进能迅速移位晕怪
骑士挑衅随时留着突发状况用不然没别招远距离控场技
第三主题讨论BUFF DEBUFF应对
打王第一件事情看随机状态
例如HP+70%那你要有心理准备BP破后王可能还要打很久这段时间王会多放几次大招
你要判断哪个大招你要断哪个大招你可以吃下来靠补师帮你补
再来是有些新手坦为了输出只要哪个技能没CD就马上按 炫风风暴也不例外
但要记得有些招会让你被打生小怪
所以范围技要留着这时候用不然王坦的好好后面大锅炒也是惘然
有些招在走位主题有讨论过 能躲就躲 当你没有尽力去躲开时
就没有资格抱怨补师没帮你消状态
最后也是最重要反噬的DEBUFF 帮王补血的DEBUFF一定要停手
比较:
大头打手只要注意有没有受伤害反弹免得自己连续射击后倒地
更不用说有些打手不知道王被攻击时伤害会提高
还拼命输出想谋杀坦的
另外有个情形也会让坦很无言
就是无脑厨的打手火球会有机率晕王
当他满脑子只想厨伤害却让你无法断招相信你跟我都觉得很干
弟四主题讨论装备
橘装很贵人人知又要高精练更破财
但是就我全身只有橘盾的坦来说
全身蓝装没错
但是都全身王名蓝装精练到安定值
为什幺要全身王名蓝
不是因为这样我很爽这样很虚荣
是因为不穿高精橘装只有这样才能尽到我下副本扛怪的本分
没有刷到该等级蓝王名防
我不敢往下个副本去因为怕造成补师的压力与负担
所
以
这
时
候
被
需
坦
装
心
里
有
多
干
你
就
知
道
比较:
打手就算全身白绿
主线照样冲冲冲反正前面有坦档
后面失血有补师 了不起自己喝几瓶水
输出低谁会发现 贯穿穿孔要放不放的
麻药闪光说那个没屁用不点高(不知道点高巡逻怪打坦 坦血会少喷很多)
冰锥要叠不叠的
火球乱晕怪的
BP属性不看的
BP破不了不停手的
不会控场的
不看DEBUFF的
后记:
在防御值是个虚荣的数字的游戏设定下
一个有脑坦要花那嚜多心思
去让整个团队在副本过程中能顺利快速
有时出团也只能找个工会或亲友团的好补师好打手
让自己在失误时还能庆幸有个有利的援军在背后支持着或是漏怪帮控场
试问大头打手呢!?
打手的牵制技能不懂得放
猎虎、遗迹如何能减轻坦的负担或是解危从没看过有文章讨论
啥靠杯坦的骰装文
啥"技能点高无用论"
啥"超省钱猎人攻略"
刚刚又多了个打手才要全需的大头打
更不用说打副本推到最后王出王名蓝武备需走的心情
真他妈的叫人心酸又靠杯 |