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公式 A*(B*攻击力-怪物防)*(增伤)*属性相克*技能威力=伤害标准值
解释如下 攻击力:你的攻击力。 怪物防:怪物的F,参照其他怪物资料。123和宝典上的都有错误,去酷索家族比较准确。 赠伤:(1+BB伤害)*(1+G武器伤害)*(1+G饰品伤害) 属性相刻:有克就是1.5(多50%),对技能无效,技能为1是,就是普攻的效果。 技能威力:技能说明里有的。 伤害标准值:是标准值,实际是在这个范围上下5%浮动就是95%-105%间都是正常的。 系数A:0.84(由于采样数据少,希望大家提供些攻和伤害的数据以完善) 系数B:1.4(同上)
PS:骑士,铁匠,剑士技能是一样的,还有(B*攻击力-怪物防)<0就是没破防。希望大家提供实测资料。 |
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