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[会战相关] 《希望OL》PK惩罚常识

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发表于 2014-2-17 15:29:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
红名资格认定:玩家没有挣得其它玩家同意,强制攻击两次时,当作PK行为,强制受到攻击的玩家死亡时,主动发起PK者就会得到红名值。红名玩家按各阶段受一定的惩罚。按阶段惩罚如下:

红名1阶段(PK值 1000)角色名称显示[灰色]
死亡时惩罚
- 按声望损失经验值
- 不会损失经验值
- 死亡时物品栏里的物品掉落 (3% 概率)
- 先攻击者攻击后,成了PK时,先攻击的玩家受红名。
无附加惩罚

红名 2阶段(PK值 2000)角色名称显示[half红名]
死亡时惩罚
- 经验值10%损失
- 死亡时,物品栏/装备栏里的物品掉落(10%)
- 其它玩家被受PK后,打死先攻击者时,其它玩家不受红名。
附加惩罚:不能使用传送命令(以后开放)

红名 3阶段(PK值 3000)角色名称显示[pool 红名]
死亡时惩罚
- 经验值损失20%
- 死亡时装备栏里的物品掉落 (20%概率)
- 其它玩家被受PK后,打死先攻击者时,其它玩家不受红名。
附加惩罚:不能使用传送命令(以后开放)

红名 4阶段(PK值 20000)角色名称显示[dark]
- 经验值损失30%
- 死亡时,装备栏的物品掉落(95%概率)
- 其它玩家被受PK后,打死先攻击者时,其它玩家不受红名。- 可以打怪物,但不能再攻击玩家
附加惩罚:不能使用传送命令(以后开放)

注:
PK玩家死亡时,红名值不是上升一定值,而是按阶段上升。
在红名时不管是被怪物或玩家打死,只要不是PVP,都会有惩罚。
虽然是红名玩家,但PVP时不会受到物品掉落或损失经验值的惩罚。
红名玩家与比自己高阶段或同阶段的玩家PK后打死了对方,不会受各阶段惩罚。 但是红名1阶段时,会受阶段性的惩罚。
红名玩家要解除红名点数,只能打怪。目前红名值―打的怪物等级*0.2=最终红名值
附加惩罚以后会继续增加。
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