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《Final Fantasy XIII-2》新剧情事件场面画面释出

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发表于 2011-11-5 18:34:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

SQUARE ENIX 制作,预定 2012 年在欧美推出的 PS3 / Xbox 360 角色扮演游戏《Final Fantasy XIII-2》,现公布剧情场面与事件场面新画面,以及冒险舞台与战斗系统新资讯,供玩家参考。

◆【剧情场面】朝向无人王座致敬的骑士雷光

在杳无人烟的荒凉神殿中,拯救「茧」灭亡危机的战士雷光以一袭中古骑士风格装束,对著神殿中的无人王座下跪表达敬意,这究竟是代表什麽意思呢?


 


   


◆【事件场面】圣府与警备军

在历经前作的战役后,原本统治茧的圣府丧失了许多权限,接受圣府指示执行淨化政策的特务机构「PSICOM」也跟著解体。如今是由旧圣府中负责驱逐怪物与取缔犯罪的「警备军」维持茧的治安。跟著莎拉首次造访茧的诺艾尔,不知为何被警备军当成入侵者。  

 


◆【事件场面】受到诺拉怀疑的诺艾尔

「诺拉」是许多不愿受规则拘束、嚮往自由生活的年轻人所组成的组织。在前作中由冰雪率领与圣府军作战,在茧崩坏后与波达姆市民移居大脉衝,在与波达姆地形相似的海岸线区域开拓了新家园「新波达姆」。

对于突然出现在莎拉面前的诺艾尔,诺拉的成员抱持著怀疑的态度。


◆【冒险舞台】毕尔吉遗迹

毕尔吉遗迹是旧时代居住区的遗迹,位于湖水全面水晶化的毕尔吉湖附近,在茧落下时受到衝击而崩坏,如今已经变成禁止进入的危险地带,只剩下遗迹调查团与警备驻军还留在当地。

 


◆【战斗系统】典范转移

战斗中每个角色都具备「攻击」、「防御」、「恢复」等不同任务的「职能」。每个角色担任的职能必须事先加以设定,这些设定好的组合被称为「典范」。

战斗进行中,玩家可以透过「典范转移」即时切换小队参战角色的职能组合,以因应不同的战况需求。例如组合擅长属性魔法攻击的「破坏者」与擅长弱化敌人的「干扰者」的典范「破坏&干扰」,以及组合 2 名「防御者」来防御敌人强力攻击的典范「双重护盾」等。 

 


另一个重点战斗系统则是「破解」,战斗中只要攻击连续集中敌人,画面右上角的计量表就会不断累积,计量表集满后敌人就会陷入破解状态,此时只要施展像是「攻击者」的「击飞」等特定技能,就能把敌人打飞到空中陷入无法行动的无防备状态,趁机给予敌人更大的伤害。充分运用破解将能有效对付实力强大的敌人。 

 


PS3 / Xbox 360《Final Fantasy XIII-2》预定 12 月推出中文版。

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