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攻防武器分析资料

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论坛元老

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发表于 2007-3-5 11:18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先先决定谁是地面的王者XD
首先攻击方以900万结构分为标准,防守方以轻激为标准
第一样模拟是计算至少约需要多少轻激,可以将攻击方全灭,少于这个数目会有漏网之鱼

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进攻方:150架战列,结构分共900万

防守方:1230座轻激,结构分共246万
结果:战列全灭 轻激约剩610座(约50%)

防守方:308座重激,相当1230座轻激
结果:战列无损,重激全灭

防守方:308座中子炮,相当1230座轻激
结果:与上同

防守方:71座高斯炮,相当1230座轻激
结果:战列损失约8架 高斯炮全灭

防守方:25座等离子,相当1230座轻激
结果:战列损失约17架 等离子全灭

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进攻方:120架导弹舰,相当于150架战列(900万结构分)+225万重氢

防守方:3200座轻激,640万结构分
结果:导弹全灭,轻激剩约360座(约11%)

防守方:800座重激,相当3200座轻激
结果:导弹损失约3架,重激全灭

防守方:800座中子炮,相当3200座轻激
结果:导弹无损,中子全灭

防守方:183座高斯炮,相当3200座轻激
结果:导弹全灭 高斯炮损失95座(约50%)

防守方:64座等离子,相当3200座轻激
结果:导弹损失约100架(83%) 等离子损失约60座(94%)

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进攻方:82架毁灭者,相当于150架战列(900万结构分)+123万重氢

防守方:2180座轻激,436万结构分
结果:毁灭者全灭,轻激约剩500座

防守方:545座重激,相当2180座轻激
结果:毁灭者剩约3架,重激剩约193座

防守方:545座中子炮,相当2180座轻激
结果:毁灭者几乎无损(剩81.8架),中子剩约110架

防守方:125座高斯炮,相当2180座轻激
结果:毁灭者剩约65架 高斯炮全灭

防守方:44座等离子,相当2180座轻激
结果:毁灭者剩约68架 等离子全灭

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进攻方:死星1枚,结构分900万+100万重氢

防守方:轻激....放弃XD 30000座,6000万结构分都打不下来

防守方:重激....同样放弃

防守方:中子炮.....略过

防守方:高斯炮127座(结构分444.5万+254000重轻)开始让1枚死星战后期望值小于1...
到了230座(结构分805万+46万重氢),死星胜率小于5%

防守方:等离子36座(360万结构分+108万重氢)可确实击沉死星!(无胜率 期望值0)
等离子的价值来了!

结论:进攻方以战列为主,轻激优
以导弹舰为主,高斯炮优于轻激
以毁灭者为主,重激小胜轻激
以死星,等离子大胜!
除非对方真的龟出死星,否则只要轻激够多,都可防御下来。
以上防御设施所损失的70%战后会修复,
所以如果我****塔损失50%,实际上是0.5*0.3=0.15 只有15%是真正爆掉的

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以下是舰艇对舰艇,不过意义不大,毕竟防守还是会有炮塔帮打,参考就好

120导弹舰对150战列
导弹剩不到7 战列剩65左右

82毁灭者对150战列
毁灭者剩2 战列剩50左右

1死星对150战列
死星期望值约0.5 战列约45

1死星对82毁灭者
死星毫无胜算,毁灭者剩67

结论:战列王道,单纯舰艇PK,有一定的优势,不过很怕炮塔....

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    总结:可以理解有些人为何只造战列.....无须重氢是优势。基本上,真正要说的话,战列打不下的阵地,只有死星打得下。可是死星罩门不小……怕船舰怕等离子武器所以大量的轻激混杂战列防守这才是真正难打的部分!希望大家能提供好的方案。
 基本上我是想用发射井打掉防御设施,然后战列互P模拟器是说没有加科技的状况下,一枚可以打掉60轻激 或 15重激 或 15中子 或 3高斯炮(等离子不给我模拟 T_T)如果真的要打时,每人集中某单一星球发射.......也是非常恐怖阿可是不晓得一枚导弹要花多少?
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