首先,你必须要知道的是,刺客不是一个极度依赖攻击速度的职业,你攻速再快,还是需要等待技能延迟时间的结束。
去除了盲目追求高速装以后,对于刺客装备的搭配就开始多样化,不仅仅局限于剑士系万年不变的蝙蝠侠面具与小丑引以为傲的流浪鞋了。新套装的附加属性冲击了传统装备的一贯穿着。
如果国服版本完全更新至美服相同版本,那么,不排除最大的可能性就是G13会从原来的装备+9才能G化回到+7就能G化。如果这样,那么对于做装狂人和PK狂人来说,一套XG的165+刺客套装将成为首选。当然,其中稍显破费的就是上衣等级166,要做XG是需要G14的,而G14却是需要+9才能G化。
前面说了刺客不太依赖攻击速度,那么对于刺客本身来说,,HP装无疑成为首选。
二转所有职业的伤害输出均提升数倍,血厚才能保证不会被对方秒杀,也才有机会打倒对方,所以,HP装在二转后成为刺客抑或其他职业所争相寻求的装备,对于刺客而言,一身HP装远比一身速度装来得有用,而一身HP装,也让刺客们能节省部分的属性点,加到力量中去。而在一转职业中的装备,G级别以上的还是可以流到二转中使用,二转后的装备选择趋势,绝对是向着套装发展,但无可否认的是,国服的GY装依旧凭借着其强悍的属性占领着主导地位,这是一种特殊情况。
武器分析
双刀不仅仅是刺客职业的特征,也是提高伤害输出的基本。
1.对于一转小丑职业中的匕首,刺客只能一次拿一把,不能同时拿两把。 2.刺客的双手刀分左右手,右手在正常拿武器的位置,左手则装备相当于骑士职业的盾牌位置,是两把完全独立的武器,因此,打怪扔的飞刀左右手都会丢,而不是把两把捆绑在一起再扔,对于武器的精炼强化也是如此,分别要强化两把武器。 3.对于武器,可以混合使用,只要分清武器是左手刀还是右手刀,玩家都可以自由搭配。所以建议玩家怎么也要拿双手的武器,毕竟一把武器的情况下,你的攻击力还是有很大欠缺。
回到国服的情况,部分极其BT的GY属性的匕首,有的确实厉害过普通没XG的双刀,但这也仅仅是少数人拥有,并且,当鉴定出好属性的XG双刀后,以往的GY匕首也就真正可以淘汰了。以台服测试数据为例,XG+9的斯皮和普通未鉴定的XG+9 165+双刀相比,打怪是后者伤害高,而对于PK,则前者占优。
实战型讨论
我们先来看各技能的冻结时间和使用效果。
暗杀术 8秒 攻击+100 突袭 6秒 让敌人按比例减少防御 强袭 6.5秒 给敌人造成2250%的伤害 混乱 8秒 让敌人按比例减少命中 暗影之牙 12秒 打断敌人的攻击动作 分身术 回避+120 草上飞 移动+150
一般主流的打怪技能施放顺序为:
暗杀术》突袭》强袭》暗影之牙》混乱》大跳
分析:
“暗杀术”的“攻击+100”为打怪必备,随后“突袭”的减防更是为了刺客的最强攻击技能“强袭”做准备,使强袭的攻击伤害达到最大值。“暗影之牙”排到第四,仅仅是因为它的冻结时间最长,尽早地排在前面,尽早地恢复冻结时间。“混乱”过后,可观察“突袭”和“强袭”冻结时间是否完毕,如果还没有,可以施展“大跳”来缓解一下,避免拿着武器在平砍给怪物瘙痒的尴尬。
对于PK来说,每个技能都有特定的效果,可产生多种的混合打法,技能的施展没有固定的顺序,针对不同职业不同玩家,有不同的使用习惯,这里需要玩家多作尝试,提高技能使用配合的熟练度。
二转转职几级开始转比较好?
虽然所有二转职业转职最低门槛是150级,但如果过早地转职,则是个较为吃亏的行为。
刺客是近战职业,伤害输出看的是攻击力,几乎和魔力无关。假如过早转职,将会出现不够技能点数学习二转职业技能,那么随之就会出现二转刺客仅仅能使用一转小丑的职业技能来随之过渡的尴尬局面。再者,当你等级较为高级时,那就意味着你可以拿上更高级别要求的武器,使用双刀将使你的刺客输出伤害数值也比较可观。
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