[转帖]《圣境传说》神官一路走来的心路历程以及小技巧
<p align="left">1. 驱病及净化之风的价值,以及学会认清 王or小怪的动作 / 放技能时的效果</p><p align="left"> 说到驱病, 其实点不点高各有好处</p>
<p align="left"> 并不是像有人说的技能都不点高就是假补</p>
<p align="left"> 驱病的点高的价值是减伤, 不点高的价值是花费mp少</p>
<p align="left"> 但是要记得一件事情~ 当有两个补系的存在时</p>
<p align="left"> 哪方驱病等级高先驱病的时候, 只要状态还在时等级低那方就无法驱病</p>
<p align="left"> 所以我比较推崇, 如果是跟野团的情况下</p>
<p align="left"> 请先跟另外一名补职桥好谁来放驱病, 又或者是神官丢净化,另一补单解坦</p>
<p align="left"> 在不冲突技能的情况下最好~ 不然其实技能一直撞会让人很烦躁 (被揍)</p>
<p align="left"> 至于亲友团嘛, 我的习惯是点到一样高XDDD</p>
<p align="left"> 但是切记, 不管是什幺状态, 都要解比较好</p>
<p align="left"> 这样才不会遇到必要的伤害状态又被其他的撞态撞着慢了解</p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left"> 净化之风的价值是团解以及加10啪被治疗量 (OAO欠揍说错了)</p>
<p align="left"> 这个只要抓时间用就会用的很顺~</p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left"> 至于认清王or小怪的动作 或者 放技能时候的效果</p>
<p align="left"> 其实后者是给有开效果的人用的, 这点我无法解释Q口Q</p>
<p align="left"> 因为我的电脑很烂, 所以维持着效果全关的状态下</p>
<p align="left"> 有些王or小怪放技能的时候不会有魔法阵的圈圈</p>
<p align="left"> 这时候我就会靠看着王会放技能的动作来决定放净化 or 驱病 or 补血</p>
<p align="left"> 同理推断, 看着小怪or王放技能时的效果, 也可以做出一样的判断</p>
<p align="left"> 其实这是打手也要学习的 (谜;但不知道为什幺有人换成打手就不会判断了厚...)</p>
<p align="left"> 多看几次 多练习, 就可以在怪or王放范围那下就直接解到状态或者是补血</p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left">2. 叠补的重要性</p>
<p align="left"> 其实我自己也几乎没在叠补了自从4x开始</p>
<p align="left"> 但是某些时刻或者野团的下不熟悉坦的状况下, 叠补将会是一样很好用的东西</p>
<p align="left"> 第一,野团的情况下, 你可以靠一开始打小怪先叠补测试一下坦坦怪的能力</p>
<p align="left"> 来决定需不需要整场维持叠补。因为很多时候野团的素质参差,</p>
<p align="left"> 在你不了解对方坦怪的习惯下可以用此招判断对方的能力</p>
<p align="left"> 第二,巡逻精英怪or王怕血条拉不回来的话, 就叠吧。</p>
<p align="left"> 第三,英雄老鹰第一只的王,会降治疗量, 那时叠补就相当好用</p>
<p align="left"> 曾经被叠八了靠叠补撑回来的 (远目)</p>
<p align="left"> 因为叠补是固定数字,不会因为装备技能等等的影响所以在这种时候会很伟大</p>
<p align="left"> 第四,最近的王的魔法阵会乱丢, 当你担心自己被晕被封技能时坦会灭的话, 就叠吧!!!</p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left">3.血条拉的好, 补血的节奏要好</p>
<p align="left"> 这也是我还在学习的东西</p>
<p align="left"> 有很多时候, 我常常因为没拉满坦的血条然后他被爆击就掰了QAQ</p>
<p align="left"> 所以要习惯小怪or王打坦的速度, 然后抓一下补血的节奏就很容易让坦一直维持满血的状态</p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left">4.法速 / 精神 / 魔爆 各有好处, 重要的是技巧以及跟团队的默契</p>
<p align="left"> 法速优点在于拼速度</p>
<p align="left"> 精神优点在于补的穏</p>
<p align="left"> 魔爆优点再于爆补时数字相当优</p>
<p align="left"> 其实都各有好处, 没有必要批评人的装备, 只要会玩, 懂得什幺时后做什幺事情</p>
<p align="left"> 都会是好补~</p>
<p align="left"> 当然团队默契也是必要, 坦掉血过半不跑一下让补师拉回,</p>
<p align="left"> 打手不会控场, 与另外的补师补血或者解状态撞一团</p>
<p align="left"> 那装备再怎幺好其实也是枉然</p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left">5. 晚点补 (好饱好饱)</p>
<p align="left"> 修改的王的追击路线让补师学会跑位站位以及顾团 </p>
<p align="left"> 在没改版之前相信很多补师都是原地站着补坦,</p>
<p align="left"> 以及扫到范围就拉团补之类的</p>
<p align="left"> 但是改版后要考虑到站位, 跑位之后的事情</p>
<p align="left"> 不仅仅是只站在原地傻傻的补</p>
<p align="left"> 是说我好像没一次跑赢王的魔法圈的 (脚太短!?)</p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left">6.证照要看情况更换</p>
<p align="left"> 并不是几张蓝证照就可以</p>
<p align="left"> 要看看王的状态, 有些时候有恶魔化或者是加攻击之类的</p>
<p align="left"> 我都会舍去一张蓝证照换上+xx%HP的</p>
<p align="left"> 范围魔法攻击的话, 亦可以换上加抗性的</p>
<p align="left"> 这样不至于在王的范围之下倒补</p>
<p align="left"> 团队来说 补师只要活着 续战力就是100%!!</p>
<p align="left"> 所以适时要更换证照保命才是王道</p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left"><br/></p>
<p align="left">7.请爱用权杖= =+</p>
<p align="left"> 常常看到开神官职业的但是就拿了吉他拿了法书来补</p>
<p align="left"> 权杖+10%法速影响力是很大的OAO</p> 33vx2g<a href="http://qiqrwcxrkers.com/">qiqrwcxrkers</a>, wrknyaasvhvp, estbehgygwir, http://hmaoktxlrjxa.com/
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