水蓝 发表于 2009-1-4 09:50:27

<p>今天研究砸钻石,把自己的蜜蜂翅砸爆了- -,虽然有思想准备,还是闹心<em>ing..</em></p>

水蓝 发表于 2009-1-4 09:53:08

<p>不过今天的成果是猜想出服务器端的点宝石的程序框架和思路。<br/>我果然擅长的是写程序,而不是破解- -..<br/>我准备自己用C写一个模拟的点宝石的程序,观察下成功率,看看是不是这个思路。<br/>如果这个思路存在的话,天使论坛的进化+0baby的bug是存在的了。</p>

水蓝 发表于 2009-1-4 09:56:41

还有成果,感觉希望OL的发送包是加密的,接收包是明文。<br/>不过还要进一步分析证实下哈。。<br/>-----------------------<br/>- -现在感觉自己在做希望的SF。。。。。

水蓝 发表于 2009-1-4 09:59:37

这里有机会顺便贴贴自己的研究资料哈。。<br/>一会再用ethreal把喂baby的包分析下,不过估计是加密过的了。<br/>

水蓝 发表于 2009-1-4 10:03:27

感觉最后的成果可能是合成失败后物品不下降之类的工具软件。。<br/>希望的bug点,可能在于合成和交换装备的两个函数没有加临界区,或者没有采用面向对象开发。而使用的是静态方法。
[此贴子已经被作者于2009-1-4 10:05:37编辑过]

捞妹宝宝 发表于 2009-1-4 11:27:23

很期待你们的研讨,继续努力

xuan2008 发表于 2009-1-4 12:32:13

<p>水蓝果然牛。<br/>我是电信做市场的,对程序多少年都不了解了。你可以创收了。<br/><br/>通过你的测试,辅助软件是很好很强大,对于我,目前的周期论,是更好的选择,我也做些测试吧。点红跟点钻的时间点。可惜04年那个帖子我是找不见了。有个牛人做的测试在天使发的。。不知谁能找到,我提供红来测试。每天都能打不少红。这是我的强项。</p>

xuan2008 发表于 2009-1-4 12:57:06

<font face="Verdana">“合成系统的判断发出应该是由客户端发出的,而客户端除了水晶与属性宝石外一律是默认失败的(不信你点合成确定前0.5秒把网线拔了,+4也会100%出现"失败”),合成进度条其实是客户端向服务端发送数据包和接纳数据包的时间期,客户端只有接收到服务端发来的成功数据后才会显示出“成功”,否则就是失败(这样就保证了不会让你利用数据包拦截、伪数据包等在自己的客户端上弄出个+12的装备后再告诉服务端,你的装备+12了),这样的设置也减少了服务端的计算量,把计算工作交给客户端,服务端只是告诉客户端,什么时间点下能成功。”<br/>本文来自: 天使在线游戏社区 http://bbs.sa20.com 更多精彩等着您! 转载请保留此行</font>

水蓝 发表于 2009-1-4 13:04:26

<p><font face="Verdana">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; .l....<br/></font></p>
<p><font face="Verdana">上面是第一次喂枫叶藤蔓的数据包<br/><br/><br/><font face="Verdana">上面是第二次喂枫叶藤蔓的数据包<br/><br/>状态都一样,说明果然是加密过的数据了。<br/><br/>希望果然是发送数据加密,接受数据不加密的。</font></font></p>
[此贴子已经被作者于2009-1-4 19:35:11编辑过]

foxwinner 发表于 2009-1-4 13:59:38

楼主加油····
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