------------------------------------- 英雄特质:
放浪狂人(力量+10%):最适合武斗的特质,且转成坦职也适用 独行侠(敏捷+10%):走攻速型武斗的另一个好选择,且法系、近战伤害系也适用 大冒险家(运气+10%):走爆击型武斗的另一个好选择,且超多职业适用 异端英雄(敏、运+5%):两种加一点点,没特别执着较不推荐 领袖(力、智+5%):两种加一点点,没特别执着较不推荐
基本上我觉得英雄特质是个"食之无味,弃之可惜"的设定,建议大家在选择时并不需要太执着了!!
------------------------------------ 技能: ★:维持一级即可 ★★:使用度低,有钱有JP再点高 ★★★:使用度高,有钱有JP可考虑点高 ★★★★:好用技能,有钱有JP优先点高 ★★★★★:神技,拼着当乞丐也要点满
蓄气技能:
攻击蓄气:(★★★★★) 持续时间28秒,前18秒每次攻击叠一层,最高十层,每叠一层增加攻击力与攻速 50级叠十层攻击力约加4000,攻速约加700,CD一分钟,神技 打野外怪拿弓配合激励,效果佳 守备护劲:(★★★★) 持续时间28秒,前18秒每次攻击叠一层,最高十层,每叠一层增加防御力与闪躲 50级叠十层防御力约加5000,闪躲约加400,但除非坦副本,不然通常都是打王时, 攻击蓄气没了换守备用,减少突然OT、王放范围的伤害 打野外怪拿弓配合金刚之吼,效果佳
晕技:
冲锋:(★★★★) 单下攻击技、晕技,晕目标3秒 好用技能,但攻击力随等级上升幅度小,不需点高
伤害技能:
猛击:(★★★) 单下攻击技,目标带有音速切割时有15%机率击倒 攻击力随等级上升幅度小,当作接技用
疯狂打击:(★★★) 武斗唯一范围技,附带降目标攻速、法速效果 及格的范围技,CD短,副本群怪不错用 攻击力随等级上升幅度小
崩坏打击:(★★★) 单下攻击技,降低目标盾牌格档与武器招架 单纯当攻击技使用,攻击力随等级上升幅度小 压制:(★★★★) 单下攻击技,4秒内使目标受到爆击伤害+100% 好用技能,但攻击力随等级上升幅度小
劲力贯穿:(★★★) 单下攻击技,随机移除目标一个增益状态,且使目标无法治疗6秒 当攻击技使用,50级伤害约比普攻多400 放血技能:
音速切割:(★★★★★) 放血技,50级每秒目标损失700滴血 打王、打很硬的副本小怪、打水晶神技 打野外怪不实用
BUFF技能:
激励:(★★★) 提升连击15%与力量,持续30秒 连击率不随等级上升,所以有钱再点高,实用技
迅捷身影:(★★) 提升闪躲值,持续15秒 大概只有pk或坦倒了当副坦时会用到
金刚之吼:(★★★) 防御技,30秒内反弹30%伤害,且降低伤害 当坦、打王时好用
-------------------------------------- 知识:
武斗技术(爆击+1%) 刚术(爆击伤害+2%) 武斗体术(HP+1%) 拳击术(拿拳套时攻击力+1%)
若不会被打到不点+hp 要集中点高或平均分配都可以 个人建议爆击、爆伤至少点到10
--------------------------------------- 证照:
四张近战伤害证照(单手武器攻击力+5%)
筋脉强劲II(力量+15%):武斗40级 热舞大师I(物爆值+5%):舞者30级
毅力II(HP+10%):武斗50级 闪电反射I(+10%敏捷):盗贼30级 三选二 极限快手II(+2%连击率):盗贼50级
两张远距伤害证照(运气+2%)
弱点侦查II(爆击伤害+20%):猎人40级 涡轮动力学II(物爆值+10%):工程师50级
---------------------------------------------- 武斗优劣势分析:
优点:
1.拿45橘拳、40橘拳,配合攻击蓄气与激励,当攻速都发动时,技能只要放压制, 其他靠普攻,伤害又快又痛。 有多快?比音速切割的数字跳的还快!!! 有多痛?攻击力10000约等于普攻伤害1000,顺发单下型技能顶多加个400, 但放一次技能可以打两下普攻,加上攻速快,爆击、连击已经不用看人品, 个人觉得输出职业打公会水晶速度比较 武斗>>幻术>盗贼>舞者>>猎人>工程>魔术 2.方便的晕技,可断王技,可减少坦的伤害,可救薄皮嫩鸡群 3.血还算多防也及格,可稍微保护自己不会那幺快扑街 4.及格的范围技,虽然群怪还是不如舞者、工程、魔术师,但总也赢过幻术、猎人 5.由于攻击高,挂反击效率高
缺点:
1.近战原罪:容易被打到,可能还要东闪西闪,增加补师负担,也增加灭团风险 2.没有团体buff技,幻术总是被需要 3.没有更好的群怪技,工程总是再占一个打手名额 4.野外打怪方便度低(反击除外),看外挂使用的职业就知道 5.野团下副本偏好"稳","快"是其次,找团不好找 6.攻速型武斗装备不发动时攻击力偏低,伤害型武斗就没有那幺突出的爆发力
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