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我的诗人是主攻法速为主,因为我认为只要法速够快 精神低些,其实还是补的回来,至少我ㄧ路练上来 还没有遇过嫌我精神太低而踢我的玩家
★诗人的英雄特质 由于是走法速路线,所以我会选择 独行侠(敏捷提升10%)
★诗人的知识 音乐理论(每级提升法速值1%):20 抒情诗学(每级增加治疗量1%):4 由于我是走真的向往高法速所以音乐理论点20 有另外一种点法是音乐理论点到15就好 因为16~20需要消耗4点知识点才可以升级 不如去投资其他知识,也是不错的选择
★诗人的証照 由于我专练诗人以及诗人必备证照 所以可能没有全部证照都有,有些非必要证照 就没有去取得 1)时间戏法II(施法速度提升10%)由幻术师50等取得 2)意念及中I (施法速度提升 5%)由巫医30等取得 3)闪电反射I (敏捷属性提升10%)由盗贼30等取得 4)虔诚信仰II(精神属性提升15%)由神官40等取得 5)祖灵护符II(全部抗性提升 5%)由巫医40等取得 6)微笑I (降低每次攻击仇恨值5%)由舞者10等取得 最重要的几项就以红字来代表 我想前面三项就是明显以提升法速为主 再来信仰则是希望多增加补血量 而最后的 祖灵护符以及微笑则是为了搭配证照能力所选的 那幺我的放法如下(依照证照前代号排列)
63(微笑、闪电) 154(戏法、祖灵、信仰) 2(意念) 当微笑以及闪电放在一起的时候会有额外提升2%敏捷 而祖灵、信仰、意念放在一起则会额外增加治疗术以及大地震击10%的效果
★诗人的称号 我是只要有提升敏捷,就选敏捷的称号 我现在是 铁鎚镇再造者(提升敏捷27点) ★诗人的装备 其实初期装备我都会以拍卖找装备或是自己下副本打装备为主 到了后期可以在考虑以声望装备 心之舞动套装(43等) 岚炎套装(48等) 欢乐精灵套装(53等) 这三种套装都是以增加法速以及敏捷为主 在这之前用副本蓝装就可以了 所有的装备,我考虑的要素重要性如下 敏捷>法速值>精神>治疗量 这是我选装备主要数值 然而敏捷以及法速对我来说是缺一不可 然后戒指以及项鍊主要以任务取得的装备 当然也是主要以有敏捷有法速为第一选择 最后的战利品则是使用有敏捷或是有增加法速为主 个人很不喜欢靠机率来提升法速,更何况诗人主要在于 放状态以及补血为主根本不会发动那些机率的战利品
★诗人的物品 诗人我最长用的还是水之共鸣(提升法速、攻速5%) 其他什幺增加敏捷的药水基本上不太会去用到
★诗人的副本定位在于 持续性补血、辅助状态、补血、解状态、持续性伤害(这也代表着重要性的顺序) 持续性补血:生命乐章(可以堆叠三次 可以省下其他补师或是自身的负担) ---------------------------------- 辅助状态 :幻之颂(增加对友防御力以及闪避,算是诗人辅助最实用的技能) 激昂乐章(增加队友的暴击率,影响打手伤害无论是魔法系或物理 系皆可以受惠,且可以提升补血的爆击率来提升补血量 ,堪称辅助状态第二实用) 战意军歌、魔人交响曲(分别为提升队友物理伤害以及魔法伤害, 不过若选其一,受惠对象只有物理或魔法,所以没有激昂乐章来的 实用) ---------------------------------- 补血 :治愈术(通用技能,多少可以帮坦补血,减少其他补师负担) ---------------------------------- 解状态 :驱病术(主要用副本解除坦的状态) ---------------------------------- 持续性伤害:炽炎重金属(持续性且固定伤害的减少怪物血量以及防御) ---------------------------------- 以上是诗人在副本比较会使用到的技能
★诗人位于野外的技能应用 当诗人在野外打怪最主要的技能 就是炽焰重金属、生命乐章、幻之颂、治愈术、龙卷风、风行之诗
主要打怪都以密集的怪为主
炽焰重金属的好处在于可以指定范围烧怪,所以可以选怪多的地方放 然而生命乐章更是在你放了重金属以后在附近跑怪顺便补血的好技能 然而幻之颂则看怪物的强度来决定要不要去使用,否则普通可能生命乐章就够了 治愈术则是在被怪围的时候紧急救命用 最后龙卷风则是看个人,若想省些就等重金属把怪烧死,若想打怪点 就脱几只怪停下来再放重金属后马上接龙卷风(反正不用吟唱时间) 通常我在外面打怪的顺序是这样 (放好风行之诗,让自己跑快些) 先放好生命乐章 再用重金属烧怪以后 跑去找附近找其他怪在烧 然后停下来等所有怪在你身边,再用重金属烧怪以及龙卷风清怪 若是停下来的时候被怪打太痛在用治愈补血以及幻之颂 然而生命乐章是不能断掉的,否则要花时间再叠3次 然而在怪物的重金属时间快到也要记得在补重金属
然而在25等前没有重金属当然就以大地震击以及治愈术为主 然后在30等以后再增加生命乐章来帮忙
★诗人的副本技能应用
诗人首先最好放风行之诗给自己就好,有时后为了放生命乐章不间断 要让自己跑快点再放下去,以免再唱的时候就有人离开可以接受生命乐章的范围 诗人在与队友打小怪的时候主要以 幻之颂、重金属、生命乐章、治愈术 生命乐章以及幻之颂为主要然后再放重金属最后在顺便帮坦补个血或是解状态 然而再打王的时候以重要性来说 生命乐章>幻之颂>治愈术>驱病术>重金属>激昂乐章 生命乐章一定不断为主,再者以幻之颂提高闪避以及防御力 再来以顾坦的性命为主(通常放下生命乐章,其他队友的生命就比较不用太注意 ,因为通常王的范围技能都是有时间性的放,再放的时候通常就是血回的差不多 的时候了,不然就是队友被反还一直打王,那也救不太回来XD) 最后以激昂乐章来提升打王以及补血的效率 我个人的施放顺序是 幻之颂→生命乐章→激昂乐章→治愈术→治愈术→重金属(治愈术可能换成驱病术) 因为我喜欢先把歌唱完比较好掌控时间 然而会依照队友以及坦的状态做更动施放顺序
★诗人副本技能应用小技巧 有些王会使用范围技能让诗人会晕眩或是锁技能 在这种情况下,不管刚刚在放什幺技能 我ㄧ定会放 生命乐章 让在我不能使用技能的同时 可以持续帮队友补血!
也有些王会放锁技能或是晕眩在坦身上 不过又要顾虑到王某些技能30公尺的范围 却又不能离太远造成放不到辅助技能的窘境 所以建议大家在打王开始的时候放重金属以坦的后方为主 而不要放在王或是王跟坦的中间 ◇(诗人) ◆(坦职) 王(王) ▽(重金属技能) 放技能大概就是 ◇ ▽◆王 所以在开始前先跑远点然后再放重金属就可以知道距离 而不会因躲技能又要放辅助而烦恼 以上是我现在到55等的经验分享
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