知识配点 在魔术师的部份,初期我们考量到的便是输出能力,而且魔术师走的是大范围输出为主,所以在定位上,我们将其定位在副本和种田,因为在PVP情况下,幻术师和死灵法师有更好的控场能力,所以我们简单的可以把魔法赋予的抗性和时空魔法的闪躲先扣除掉,所以点时就平均坐落到四个知识里面,分别是黑魔法、元素知识、咏唱精通和法杖精通这四个对于玩家输出有利的知识,而且就算玩家想走PVP的情况,是可以靠着技术走位来解决敌人,但是一旦被贴身就很难脱离近战的敌人,所以闪躲的作用并不大。
在知识配点方面,由于玩家输出时是以施法的方式,法速和魔爆率提高对于玩家整体输出上有相当能力的提高,而且以整体的输出来看,时间拉得愈长,这二个知识所提高的效益愈高。再来玩家比较有问题的便是元素知识的魔爆伤害提高和法杖专精的伤害提高,因为玩家只有技能的部份,所以玩家魔力值和技能伤害提高对于玩家前期的效益较魔爆伤害增加来的更高,法杖专精所得的效益较高,不过法杖专精点到10级同样也会开始出现消减效益,这时玩家可以考虑先拿去补足魔爆伤害的部份,只要玩家法爆率在一定水准,魔爆伤害提升就一直有效益,之后玩家这二个知识可以交互配点,让玩家整体的输出能力提高。
知识 |
等级 |
所花点数 |
内容 |
黑魔法 |
11 |
18 |
每一级整体魔爆率提高1% |
咏唱精通 |
11 |
18 |
每一级整体法速值提高1% |
法杖专精 |
9 |
13 |
每一级装备法杖时,法杖攻击力与魔力提高1% | 基本上为黑魔法=咏唱精通>元素知识=法杖专精。玩家也可以元素知识=法杖专精一开始就平均配点,不过以一开始来说,先点法杖专精会让玩家好练一些。后期的部份,玩家一样是先将点数配给黑魔法和咏唱精通,而元素知识和法杖专精为之后再进行多于点数补点便可以,因为前两个知识的效果是输出的最大效益。
在英雄特质的选择上面,独行侠可以提高10%敏捷增加法速,而异端英雄可以提高10%运气增加魔法爆击&魔爆伤害10%,神灵使徒则是智慧10%魔力5%基本上未来即使不用异端英雄的特质也可以简单撑高魔爆&爆伤,之后副本也都是走高魔攻的路线,神灵使徒也是不错的选择,这三种都有不错的增效效果,玩家选择那个效益都不错,就看玩家喜欢那一个派系为主了。
职业和证照搭配
职业 |
证照名称 |
说明 |
加成效果 |
盗贼 |
闪电反射 |
敏捷属性提高15% |
二张有追加敏捷+2%的效果,除此之外连击发动等于追加50%攻击,所以对于玩家相当有帮助。 |
极限快手 |
连击机率提高2%
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猎人 |
隐藏气息 |
降低每次攻击所制造的仇恨值8% |
也是练功时才会考虑装备的,二张有追加运气2%,会让玩家魔法暴击上有所提升。如果不想花太多时间的玩家可以考虑猎人的这二张,震荡声纳学有机会可以击昏对手,但是较有效用的还是双箭射姿可以增加连击发动来增加伤害,而风速穿行可以增加跑速来增加拉开怪物的距离。猎人的弱点探察己实证无增加魔法爆击伤害,所以不考虑选择,但是较没时间的玩家还是可以选择单练猎人取得加成效果,因为游侠有前置职业要花时间练的问题。 |
祕宝探所 |
运气属性增加15%
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工程师 |
震荡声纳学 |
攻击时,有2%机率会使目标陷入昏迷,持续3秒 |
游侠 |
双箭射姿 |
连击机率提高2% |
风速穿行 |
跑步速度提高10% |
吟游诗人 |
摇滚之魂 |
魔爆值提高10% |
二张效果没什幺作用,最主要是这有一张是加魔爆值,另外一张是减少MP消耗,如果玩家不考虑药水消耗,选择摇滚之魂便可。 |
调音师 |
施展技能MP消耗降低5% |
神官 |
圣光启蒙 |
增加智慧属性 |
同样没有加成效果,如果只考虑装备单张时,可以考虑。 |
巫医 |
灵能图腾 |
魔法爆击时,对目标魔爆伤害提高20% |
二张同样也没有什重要特效,不过由于他前置是神官,所以玩家副职业如果练神官,便可以转成巫医,拿到这二张相当实用的证照。 |
意念集中 |
施法速度提高10% |
幻术师 |
时间戏法 |
施法速度提升10% |
二张效果为为智慧增加2%,三张效果为「火焰爆弹」和「电网术」所附加伤害提高10%,四张为MP上限提高15%。 |
幻能节制 |
施展技能所消耗MP少5% |
死灵法师 |
亡灵祭仪 |
魔法爆击时,对目标所造成的魔爆伤害提高20% |
同样也吃魔法伤害四张的效果,在之后开放时才可能换上,不过由于前置是神官、巫医和魔法师,所以玩家可能要花时间连神官等级也练上来。 |
多重诅咒 |
连击机率提升2%,但伤害会随着次数而衰减 | 再之后等级再开放后,玩家一共可以装备七张的证照,要如何搭配就看玩家如何决定了,不过目前未开放在不考虑的情况下,魔法伤害装备四张吃MP加成15%的效果,而其余二张可以装上盗贼增加法速或是远程伤害系增加运气来提高魔爆值都可以,同样也是能装备吟游诗人和神官,不过证照加成效果对玩家没什幺效益。或者是玩家先不考虑MP+15%效果,可以只装三张魔法伤害证照,二张盗贼或是远程伤害系,再装一张神官或是吟游诗人也可以,毕竟死灵法师还未开放,所以可以暂时选择这种高伤但是魔少又不能省魔的方式。魔法伤害可以随着玩家练幻术师时将魔法师较没有增伤效益的忿怒平抚换成幻能节制,如果副本会OT的情况下则可以换回。在后期未开放职业开放之后有愈多的搭配效果,就要看玩家如何选择了,不过还是必需符合其排列方式。
职业知识加点推荐:强力输出型
 这种点法就是要让魔术师的输出最大化,先点15点的咏唱精通,让施速提高15%,比较容易把技能撑到瞬发,接着就是提高10%的魔爆值来增加爆击率,最后再投资10点的元素知识,这样子可以增加20%的魔爆伤害,这样子魔术师打的又快、爆击率又高、打的又痛,适合追求施速、爆击率的玩家。以后等级上限开放还可以继续增加魔爆值从而提高输出。
[此贴子已经被作者于2012-11-12 15:25:18编辑过]
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