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[手机游戏] 指尖上的华尔兹 开启《封魔》节奏盛宴

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发表于 2014-2-20 15:56:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    节奏是什么时候步入大家视线,幻语想除了音乐家之外,把节奏拿在手上的还真没几个。那么到底是何时风靡,至少是在节操之后;当“节操”在市面上呼风唤雨、碎了一地的当下,节奏还不知在那个旮旯。
    终于,终于腾讯拨乱反正,一款“节奏大师”打着绿色游戏的名号,借着微信的渠道红极一时。只是后来者腾讯天天系列一发不可收拾,占据了手机游戏市场的半壁江山。节奏自此退出了神座。
图一:

    释放指尖的魔力,这句相对诱惑的词汇不仅仅只能适配在休闲游戏上,对于ARPG类更是重中之重。在手游市场上硬件迭代更新的背景下,4G、5G网络的迅即发展,而碎片时间内的人们也越发习惯了手游的存在,这些软硬件系统的相对完善,直面我们的是PC玩家大迁徙和手游界的千亿级市场。
图二:



    《封魔》作为格斗类手游,”指尖体验”当然是不可或缺的。不过虽然《封魔》的可玩性和可操作性比之市场上的“大作”或多或少有一些欠缺,但是其差强人意的连击炫酷技能还是值得尝试的。
图三:



    《封魔》中的职业分为战士、法师和射手三种,对于众多游戏的“铁三角”——战士、法师和刺客(盗贼)来说,射手却是兼顾了战士的物理伤害和法师的远程高攻特性。
    还是那句话,言传不如身会,《封魔》的更多精彩需要大家主动挖掘哦!
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