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楼主
发表于 2008-6-14 16:28:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

星际导弹
射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目
速度= 30s 在自己的太阳系
每飞过一个星系+60s
不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用)


每颗太阳能卫星的能源输出=(最高温度/4)+20


实际运输能力=耗费燃料-最大容量
因为燃料储存在舰船的货舱内

间谍卫星能够侦查的资料
要侦查人,首先要先能弥补住敌我间谍技术的差距
(敌间谍技术等级-自己间谍技术等级)^2;
比如说敌方间谍技术10,我方只有7,那差距就是 (10 - 7)^2; = 3^2; = 9 (你需要发送9颗卫星才能弥补间谍技术差距)

弥补差距之后:(如果等级一样,就从0加起)

+1颗 可以看见资源(事实上资源永远都能看到)
+2颗 可以看见舰队
+3颗 可以看见防御设施
+4颗 可以看见建筑
+5颗 可以看见科技

 

 

每小时产量
金属矿:
产量 = 30 × 等级 × 1.1^ 等级
晶体矿:
产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级
重氢分离器:
产量 = 10 × 等级 × 1.1^ 等级 × (-0.002 × 最高温度 +1.28 )
太阳能发电厂:
产量 = 20 × 等级 × 1.1^ 等级
核聚变发电厂:
产量 = 50 × 等级 × 1.1^ 等级

 


每小时能耗
金属矿=10 × 等级×1.1^ 等级
晶体矿=10 × 等级×1.1^ 等级
重氢分离器=20 × 等级×1.1^ 等级
核聚变发电厂=10 × 等级×1.1^ 等级 ×(-0.002 × 最高温度 +1.28 )

太阳能卫星
(最高温度/4)+20 (最高50)

 

 

废墟
战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体

 

 

研究时间
小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) )


星球大小

星位1: 平均 64, 60% 机率 48 - 80 方圆
星位2: 平均 68, 60% 机率 53 - 83 方圆
星位3: 平均 73, 60% 机率 54 - 82 方圆
星位4: 平均 173, 60% 机率 108 - 238 方圆
星位5: 平均 167, 60% 机率 95 - 239 方圆
星位6: 平均 155, 60% 机率 82 - 228 方圆
星位7: 平均 144, 60% 机率 116 - 173 方圆
星位8: 平均 150, 60% 机率 123 - 177 方圆
星位9: 平均 159, 60% 机率 129 - 188 方圆
星位10: 平均 101, 60% 机率 79 - 122 方圆
星位11: 平均 98, 60% 机率 81 - 116 方圆
星位12: 平均 105, 60% 机率 85 - 129 方圆
星位13: 平均 110, 60% 机率 60 - 160 方圆
星位14: 平均 84, 60% 机率 42 - 126 方圆
星位15: 平均 101, 60% 机率 54 - 149 方圆

 

 

只是机率问题,其他的方圆尺寸也是可能的

 

 

价格增长(金属-晶体-重氢)
金属矿: 60×1.5^(等级-1) - 15×1.5^(等级-1)
晶体矿: 48×1.6^(等级-1) - 24×1.6^(等级-1)
重氢分离:225×1.5^(等级-1) - 75×1.5^(等级-1)
太阳能电: 75×1.5^(等级-1) - 30×1.5^(等级-1)
核电: 900×1.8^(等级-1) - 360×1.8^(等级-1) - 180×1.8^(等级-1)
引力研究: ×3 每级
其他研究和建筑: ×2^等级

总体花费:
金属矿: 60×(1-1,5^等级)/(1-1,5) - 15×(1-1,5^等级)/(1-1,5)
晶体况: 48×(1-1,6^等级)/(1-1,6) - 24×(1-1,6^等级)/(1-1,6)
重氢同步:225×(1-1,5^等级)/(1-1,5) - 75×(1-1.5^B15)/(1-1.5)
太阳能电: 75×1,5^等级 - 30×(1-1,5^等级)/(1-1,5)
核电: 900×(1-1,8^等级)/(1-1,8 ) - 360×(1-1,8^等级)/(1-1,8 )

其他建筑: "等级1的价格"×(1-2^等级)/(1-2)

 

 

感应密集阵扫描范围
(集阵等级)^2; - 1

星际导弹射程
(脉冲等级×2) –1

舰船和防御制造时间
[(金属+晶体t) / 5000] × [2 / (船厂等级+1)] × 0.5^纳米等级

建筑建造时间
[(晶体+金属) / 2500] × [1 / (机器人等级+1)] × 0.5^纳米等级

 

 

死星攻击月球
摧毁月球的机率:
[100-开方(月球大小)]×开方(死星数量)


死星被摧毁的机率:
[开方(月球尺寸)]/2

月球方圆:
(月球尺寸/1000) ^2

航行时间
太阳系内:
10+{35000/%×开方[(1000000+星球数差×5000)/speed]}
银河系内:
10+{35000/%×开方[(2700000+太阳系数差×95000)/speed]}
银河系间:
10+[35000/%×开方(银河系数差×20000000/有效速度)]

星球/太阳系/银河系数差就是你要跨越的星球/太阳系/银河系数量。例如从1:23:3到1:34:14就跨越了1银河11太阳系11星球

 

 

缩短航程
每级燃烧技术增加速度10% (小运、大运、轻歼、回收、间谍)
每级脉冲推动增加速度20% (重歼、巡洋、殖民、导弹)
每级超空间推动增加速度30% (战列、毁灭者、死星)
* 脉冲推动升级到5级,小运的燃烧引擎将被脉冲引擎替代,速度将被提升
* 超空间推动升级到8级,导弹舰的脉冲引擎将被超空间引擎替代,速度将被提升

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沙发
匿名  发表于 2011-9-29 05:21:23
With all these silly webitess, such a great page keeps my internet hope alive.
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