楼主: 水蓝
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[原创]讨论一个研究新bug的思路

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发表于 2009-1-9 13:43:55 | 只看该作者

个人认为,物品合成判断公式没有%100可能
服务器认证物品合成(官方)
假如+9 20%成功
有两种方式
1时间判定,服务器随机生成随机数 ,例如 3 。 系统时间/3=整数 成功! 有余 失败!
2成功率判定,20%基本成功率+伦石合成成功率+合成工具箱(防止物品合成失败)的数值大于随机数范围不知,超出范围或者低处范围均失败!

我个人认为,使用系统中的道具“伦石” “合成工具箱”是可以找到使用时的状态。

某种程度上讲,提高成功率,也只能通过修改,是服务器认为你合法使用了“伦石”“合成工具箱”而已。
因为,我们无法查看服务器端原程序!
或者可以有强大的黑客可以获得服务器端????

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发表于 2009-1-12 23:55:06 | 只看该作者

我丁水晶失败过 
用CE改成红宝放上去 1丁 失败  东西退还
如果把红改水晶点  失败 红没了

[此贴子已经被作者于2009-1-12 23:55:29编辑过]
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发表于 2009-2-15 22:01:34 | 只看该作者
-0-好难的问题~
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发表于 2009-2-15 22:05:26 | 只看该作者
我积分少!!!!
哎~~~我就是牛~~~哼~
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发表于 2009-2-15 22:05:50 | 只看该作者
额··好可怖··
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匿名  发表于 2009-2-16 08:53:55
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发表于 2009-2-17 12:15:44 | 只看该作者

进度条快了 就容易成 这是真的 开加速点的话 很 容易成

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发表于 2009-2-17 12:47:15 | 只看该作者
最主要是能知道希望合成的定律就好办了
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发表于 2009-2-17 13:01:07 | 只看该作者
能不能把红宝石改成水晶再点,上去之后会不会是+4-6呢
  菜鸟的一个想法
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发表于 2009-2-17 13:04:55 | 只看该作者
楼上的,一定是失败,红消失.............
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