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网页游戏谁是至尊王者?

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发表于 2010-1-11 13:56:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    《明朝时代》和4399平台,网易与魔兽,赵本山和春晚——2009年和2010年大陆娱乐业的经典过度。           
   
    2010年年初的娱乐界颇叫人回味,很多事情看上去似乎是必然的,然而其中却蕴含很多东西。首先是网络游戏之王《魔兽世界》的改嫁网易,网易陷入了魔兽审批暗影的泥潭中,成了十大失意企业中唯一一家游戏公司。赵本山上春晚,与魔兽和明朝时代似乎没有什么关联,然而这三者则是构成09年下半年和2010年国内娱乐业的一种多维发展模式。


    赵本山上春晚——公众娱乐的巨大力量。从1990年第一次上春晚至今,只有1994年缺席,赵本山已然成了“笑”的代言。娱乐业也因为赵本山的公众效应产生了“笑产业”,从1990年至2010年,这种公众的笑产业已趋成熟。


    网易因魔兽被“逼上”09年失意榜——文化部门开始介入娱乐业的监督和管理,娱乐业再不能那么放肆。《魔兽世界》改旗易帜,九城将行业最肥的肉割给了网易,文化部恰巧在此时介入娱乐业的监管。魔兽命运的转变标志着国内娱乐业进入了新阶段。原本混乱的娱乐业,尤其是游戏业从此不能再那么放肆。


    《明朝时代》作为这个时期另外一种新兴娱乐业——网页游戏的形象代表,则表现出一种沉稳老成的姿态,同样属于新兴产业的很多网页游戏初出茅庐不怕虎,到处拉广告找“美女”代言,锋芒毕露,显出一种老子天下第一的态势,火热三分钟,没有出内测就结束了命运。

            

    不过,这是所有新兴产业的特点,能在这种混乱中快速发展并且稳步提升的游戏才是新兴产业真正的生命所在,纵观当下国内网页游戏,做到像《明朝时代》的并不多,屈指可数:老题材《热血三国》、商业时代缩影《商业大亨》、青春校园《魔力学堂》、唯美古典《盘龙神墓记》、神幻题材《诛仙》系列等等。


    娱乐业中各大产业之间似乎有相同的目标,然而侧重点不同。例如公众娱乐,它最能给人心理的放松,赵本山连续十几年上春晚就是最好的例证,而其他产业,如音乐,影视等都无法取代这种公众娱乐表演,同样,没有任何一个产业能像网络游戏那样能给人们带来巨大的刺激。而新兴的网页游戏产业之所以很快风行全球,也因为没有任何一个产业能像网页游戏一样给人“理智的休闲”


    拿《明朝时代》来说,它不仅给人们带来喜庆欢快,还能让人有选择的去寻求刺激。也就是说,游戏中要有足够的社区交流系统,《明朝时代》就做的相当出色。


    另一方面,《明朝时代》同样以最先进的技术为支撑的,在网络娱乐里,没有强大的技术团队是不可能发展的。很多网页游戏三天夭折的原因就在此。


    最先进的技术并不能保障一款游戏能万古长青,因为时代在变,网络在变,技术天天都在变,《明朝时代》之所以能一直向前发展的一个重要原因是它不断的进行技术更新。

           

    娱乐世界一日三变,但变的都是表面的东西罢了,潜规则永远不会变。只要好好按着这个潜规则运行,不管文化部监管与否都没有关系,《明朝时代》就是在这样的情况下茁壮成长的。

《明朝时代》官网:http://web.4399.com/mcsd/

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沙发
发表于 2010-12-28 17:12:12 | 只看该作者
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小张
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板凳
发表于 2011-1-4 14:38:56 | 只看该作者
开发游戏内容: 传奇 / 传世 / 传3 / 奇迹 / 魔兽世界 / 完美 ....(第6章:混沌皇权) / 热血江湖)
河南百隆科技
小张
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