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《山海》十大特色迎首服

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发表于 2011-3-9 11:15:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《山海》是一款以中国上古神话为题材的网页版S+RPG游戏,游戏中多种创新的PK和养成系统,都和目前市面上策略类游戏有很大差异,游戏在设计之初就非常注重将微操作概念引入网页游戏,国家建设、野外城墙、战报发布、上古神兽等等,无不为之疯狂。绝无仅有的联合作战模式使单一的作战演变为大规模的联合战役,药酒、技能等元素的加入大大提高了战况的可变性与战果不可预测性。
1、全新的游戏地图
 


 

2、联合作战系统:该系统从游戏初期逐步开始演化发展,在战场中可以已得到更好发挥,双方玩家可以多部队、多玩家进入同一战场进行对战,更容易将战争演化为大规模战役,在全新的联合作战中,药、酒、技能、部队搭配等将决定胜败。
 


 

3、兵种技能系统:不同的兵种可学习不同的技能,以技能值决定玩家部队的施放次数。 
 


 

 4、药酒系统:药酒需要玩家在城内的药坊和酒馆处使用不同的材料与特产进行炼造。
 


 

5、野地城墙系统:野地城墙相当于长城的设定,建造野地城墙可以的将自己的疆土和资源进行圈定,有效的防止敌方的掠夺,同时被攻击的野地城墙可以为玩家提供预警。
 


 

6、渡口及村庄系统:玩家的部队可以通过渡口及村庄进行远距离移动,从而更快速地支援同国玩家的战斗。
 


 

7、国家系统:玩家可以组织成为一个国家,国家的优势在于可以共同作战、国家技能、国家称谓及获特殊装备材料,并可共享势力范围,可以同国玩家势力内高速移动。
 


 

 
8、环任务系统:对于不能长时间在线的玩家,可以通过环任务获得更多的荣誉,不至于在游戏中落伍。
 


 

9、投资系统:投资村庄以及渡口,除了可以获得荣誉收益外,还可以获得渡口收益的分成。


 

10、交易系统:可以进行玩家与玩家玩家之间的交易,交易内容包括特产、装备、兵种、原材料等。
 

 

上古时期的大战略时代正逐步逼近,更多丰富的玩法与精彩活动,就在平台,关注3月9日的14:00《山海》首服,《山海》只开一服敬请期待。
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