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[转帖]户外拓展游戏大全

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:16:02 | 只看该作者

时间:

5~10分钟

人数:

不限

道具:

概述:

  这是一个无需任何道具.并且具有竞争性的快速游戏。

目的:

  使队员彼此对抗。

准备:

步骤:

   1.每名队员选一个搭档。
   2.各组搭档要双脚并齐,面对面站立,距一臂之隔。
   3.两人都伸出胳膊,四掌相对。整个游戏过程中,不允许接触搭档的其他部位。
   4.每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准。未移动的一方将积一分。如果双方都失去平衡,均不得分。若队员触摸到对方身体的其他部位,则扣除一分。
   5.让搭档们准备好后大喊一声“开始!”。

讨论问题示例:

   ·各组的优胜者是谁?为什么?
   ·游戏过程中什么办法最有效?
   ·这个游戏告诉我们在竞争中应该讲究什么技巧?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

变通:

   1.要求队员不能快速推对方。
   2.各组的获胜者继续结对,开始下一轮淘汰赛。重复下去,直到诞生总冠军为止。

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:16:32 | 只看该作者
是否需要道具 风险指数 消耗体力指数 户内可行度


时间:

5分钟

人数:

不限

道具:

   无。如果你的队员喜欢搞骗术,可以考虑给他们蒙上眼罩。

概述:

   这是一个最基本的配合游戏,没有搭档将无法开展。

目的:

   展示第六感的力量。

准备:

步骤:

   1.每名队员选一个搭档。
   2.每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。
   3.在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。
   4.所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。

讨论问题示例:

   ·游戏结束后,谁能摸到搭档的手?
   ·你们是如何摸到搭档的手的?
   ·一些人真的有第六感吗?

安全:

   可能有些人旋转后会感到不适,可以让他们做监护员。

变通:

   3人一组,继续做同样的游戏。

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:17:09 | 只看该作者
是否需要道具 风险指数 消耗体力指数 户内可行度


时间:

15—20分钟

人数:

不限

道具:

   ·一段长绳子。
   ·一个口哨

概述:

   这是一种循环游戏,培训过程中可以随时开展。

目的:

   1.队员们以有趣的形式对抗。
   2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

步骤:

   1.把绳子拉直后放在地上。
   2.后背有毛病的人不能参加游戏。让所有队员按大小个儿排成一列,然后从队列一端开始,彼此结对儿。很明显.如果总人数为奇数,你就要参加进来。
   3.每对搭档分立绳子两侧。
   4.彼此转身,背对自己的搭档。
   5.每对搭档都俯身半蹲,胳膊穿过两腿之间,和对方双手相互扣住,此时绳子恰好在他们之间。
   6.一听到你吹口哨,他们便用力把对方拉过绳子——就像拔河游戏。
   7.将第一轮比赛的获胜队员作为二次参赛者,互相结对。重复这种游戏,直到产生总冠军为止。
   8.让所有队员找回第一个搭档,站到游戏开始时的最初位置。这次用力推对方,直到自己向后跨过绳子。重复该过程,直到产生总冠军。
   9.最后做拔河游戏。让大家重新站到刚开始的最初位置,每对搭档都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后两个队员的手(一只手握自己的搭档,另一只手握搭档旁边的人)。最先把对方拉过线的那组队员,获胜。

讨论问题示例:

   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?如何对问题进行拆分的?每个人的任务是什么?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

   背部有毛病的人不能参加游戏。
   确保队员们动作要柔和,不要粗暴。

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:17:42 | 只看该作者
是否需要道具 风险指数 消耗体力指数 户内可行度
 


时间:

20~40分钟

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成各个小组,每组3人。

道具:

   ·每组一个飞盘。
   ·一处宽敞的运动场。

概述:

  如果你喜欢打高尔夫球,就会喜欢这个游戏。如果你不喜欢打高尔夫球,仍会喜欢它,因为你玩的不是高尔夫球。

目的:

  训练团队成员协同工作。

准备:

步骤:

   1.把所有队员带到运动场的一端,3人为一组。
   2.给每组发一个飞盘,告诉他们将要开展飞盘高尔夫游戏。
   3.在运动场另一端,选一棵树或其他物体作为靶子。
   4.讲述游戏规则。告诉他们必须从运动场这端开始,每组选一人掷飞盘,飞盘落地前必须被另外2个队员中的任意一人接住。如果飞盘落在地上没被接住,其中一个接盘手必须把飞盘送回投盘手那里,让其再次投掷,并且只能在同一位置。如果飞盘落地前被接住,接盘手就在原地向前转投给队友即最初那个投盘手(此时已变为接盘手)。每组的目标是尽量在积分最低的情况下击中运动场另一端的靶子。
   5.积分规则如下:成功接盘一次积一分,飞盘落地一次也积一分。
   6.给各组2分钟的计划时间。之后,游戏开始。

讨论问题示例:

   ·游戏结束时哪个队的积分最低?
   ·游戏开始前你们充分考虑如何获胜了吗?
   ·你们采用什么办法获胖的9
   ·你们整个小组的运作是否有效?

安全:

   建议队员们时刻提防飞行的飞盘,以防受伤。

变通:

   1.两人一组比赛或者更多人一组。不管队伍多大,只有一个投盘手,其余所有队员都充当接盘手。
   2.在运动场的起始端树立另外一个目标,队员们返回时能再做一轮游戏。

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:18:23 | 只看该作者
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时间:

5~10分钟

人数:

不限

道具:

   ·每对搭档一个气球。
   ·水(装在气球里)。
   ·一处宽敞的活动场。

概述:

   炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑!

目的:

   1.培养团队精神。
   2.让队员们彼此对抗。

准备:

   给所有气球装大约一升水,然后把里面的空气挤掉,扎好口。

步骤:

   1.每个人选一名搭档。
   2.每对搭档相距2米远,面对面站立,形成两排。
   3.给每对搭档中的一名队员发一个装水的气球。
   4.要求把气球仍给自己的搭档,保证气球不破裂。
   5.大多数都成功完成投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。重复以上步骤,直到只剩下一个完整的气球为止。获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。

讨论问题示例:

   ·哪对搭档投球最远?

安全:

   寒冷和刮风的天气里不宜开展这种活动。

变通:

   气球爆炸,其中一个人被淋一身水后,建议和搭档拥抱,共享游戏快乐。

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:18:56 | 只看该作者
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时间:

10~15分钟

人数:

不限

道具:

   ·一处宽敞的运动场。
   ·一个网球。

概述:

   这是一个非常有趣的快跑游戏。

目的:

   1.活跃团队气氛。
   2.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

   事先标出运动场的边界线。

步骤:

   1.告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。
   2.开场白示例如下:
   你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果他俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种病还影响了人的思维,病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染别人。你们的任务就是尽量延长自由时间,不要感染这种病。祝你们好运!
   3.给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们(不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染)。

讨论问题示例:

   ·游戏中谁是最后一个被感染的?
   ·你们对这个游戏有何感想?

安全:

   密切注视粘连队伍,确保队尾的成员在活动中不会失去平衡。

变通:

   告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就分裂为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,重新分裂。

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:19:33 | 只看该作者
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时间:

45分钟

人数:

不限

道具:

   ·每对搭档一段绳子或类似物件(用来绑两人的脚踝)。
   ·两段绳子或类似物件(用来捆绑一对搭档的腰)。
   ·运动场(足球场或类似的场地)。
   ·一个足球(或类似物件)。
   ·一个口哨。

概述:

   如果队员们喜欢户外运动而不介意跑动较多,他们将非常喜欢这种游戏。

目的:

   1.使搭档之间以及团队各个成员之间协同工作。
   2.活跃团队气氛。
   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

步骤:

   1.把整个团队分为人数相等的两组。如果总人数是奇数,让其中一人做你的助手。
   2.让队员们选择和自己身材相当的人,组内结对。
   3.让搭档们把各自的脯踝绑在一起。
   4.每组选一对搭档,背靠背站立,并把他俩的腰捆在一起,作为各队的守门员。
   5.解释规则。两队开展足球比赛,分上下半场,每个斗场15分钟,半场结束时两队交换场地。比赛中队员们必须一直绑着脚踝,用三条腿踢球,按足球规则进行比赛(如果你不清楚,可以问队友或自己制定规则)。
   6.对队员的疑问给以充分地解答,然后吹口哨,游戏开始。

讨论问题示例:

   ·哪个队赢得了比赛?
   ·游戏中你们遇到了什么问题?
   ·搭档们是如何协调工作的?
   ·什么因素有助于团队更加有效地运作?

安全:

   让不想参加游戏的人做边线裁判。游戏开始之前,鼓励队员们捆绑脚踝后,练习跑动。

变通:

   1.下半场比赛时,把三个队员的腿踝捆绑在一起。
   2.可以让搭档中的一人蒙上眼罩。

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:20:05 | 只看该作者
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时间:

lO分钟

人数:

不限

道具:

   ·给每人准备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。
   ·一块宽敞的草地。

概述:

   这是一个随时都能开展的简单游戏——和抢座位游戏相似,只不过道具采用了飞盘。

目的:

   1.引人发笑。
   2.活跃团队气氛。

准备:

步骤:

   1.把所有飞盘放在草地上,间隔几米远。
   2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持一定的距离。当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。最后一个到达“岛屿”的人将被淘汰。队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。
   3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要减少。直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

讨论问题示例:

安全:

变通:

   如果你有cD机或录音机,可以用来放音乐。音乐一停,大家立即跑向岛屿。

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:20:41 | 只看该作者
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时间:

lO分钟

人数:

不限

道具:

概述:

   这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。

目的:

   向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。

准备:

步骤:

   1.让队员们结对儿。
   2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。
   3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。
   4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。
   5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。

讨论问题示例:

   ·多少人能准确说出搭档所做的一切改变?
   ·为什么大多数队员不能马上说出所有的改变?
   ·如何将这个游戏与我们随后举行的培训联系起来?
   ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

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 楼主| 发表于 2009-1-16 14:21:14 | 只看该作者
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时间:

15~20分钟,取决于参加人数的多少。

人数:

不限,但至少20人左右。

道具:

概述:

   这是一个无需任何道具的信任游戏。

目的:

   1.增进团队信任。
   2.使队员们发扬团队精神协同工作。
   3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

步骤:

   1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。
   2.选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。

讨论问题示例:

   ·你们对游戏的最初感觉是什么?
   ·游戏结束后感觉如何?
   ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何?

安全:

   必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。

变通:

   如果参加人数较少,让队列前面的队员传送“旅行者”后,立即移动到队尾。这样也能使“旅行者”转移到预定地点。

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